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3-gegen-3 Team-Versus
Die Kämpfe werden als 3-gegen-3-Teamkämpfe ausgetragen. Ein Wettkampf ist entschieden, wenn alle drei Charaktere des gegnerischen Teams besiegt sind. Wenn ein Charakter siegt, werden seine verbleibenden HP in die nächste Runde übertragen (und er erholt sich möglicherweise ein wenig, abhängig von der beim Sieg verbleibenden Zeit).
Wenn ein Charakter besiegt wird und der nächste erscheint, erhält die Kraftleiste dieses Spielers einen zusätzlichen Balken, und das Leistenmaximum wird um 1 erhöht (bis maximal 5 Leisten).
Sieg-Bedingungen (Runde)
Wird das Leben des Gegners innerhalb des Zeitlimits auf Null reduziert, führt dies zu einem K.O.-Sieg. Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt der Spieler, der mehr HP übrig hat.
Unentschieden-Bedingungen (Runde)
Wird das Leben beider Charaktere innerhalb des Zeitlimits auf Null reduziert, kommt es zu einem Doppel-K.O., der als Unentschieden gewertet wird. Ein Unentschieden liegt auch dann vor, wenn beide Charaktere bei Ablauf der Zeit die gleiche Anzahl an HP haben.
(Du kannst das Zeitlimit im Menü „Spieloptionen“ festlegen.)
1-gegen-1 Einzel-Versus
Die Kämpfe werden als 1-gegen-1-Einzelkämpfe ausgetragen. Der erste Spieler, der zwei Runden gewinnt (bei Standardeinstellungen), ist der Sieger. Die Sieg- bzw. Unentschieden-Bedingungen für jede Runde sind dieselben wie bei Team-Versus, aber jede Runde beginnt damit, dass beide Charaktere maximale HP haben.
(Du kannst die Rundenanzahl im Menü „Spieloptionen“ festlegen.)
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