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VERSUS
Kämpfe offline gegen andere Spieler.
Spiele 3-gegen-3-Teamkämpfe oder 1-gegen-1-Einzelkämpfe.
Bei diesem Titel hast du die Wahl zwischen dem Normalmodus (einem traditionellen Offline-Erlebnis) und dem Turniermodus (der Turnierunterstützung bietet).
Normalmodus
Spiele 3-gegen-3-Teamkämpfe oder 1-gegen-1-Einzelkämpfe.
Auf dem Controller-Auswahlbildschirm kannst du das Spiel auf „Spieler vs Spieler“, „Spieler vs CPU“ oder „CPU vs CPU“ einstellen.
Turniermodus
Ein Modus für Offline-Turniere.
Daher ist nur „Spieler vs Spieler“ verfügbar.
Im Gegensatz zum Normalmodus kannst du folgende Funktionen als Turnierunterstützung nutzen: „Kampfrunden-Einstellungen“ und „Kämpfernamen registrieren“.
Folgekampf-Einstellungen
Die Wettkämpfe werden gezählt, bis ein Spieler die festgelegte Anzahl von Siegen erreicht hat.
Die Anzahl der Siege wird oben auf dem Kampfbildschirm und auf dem Ergebnisbildschirm angezeigt.
Kämpfernamen registrieren
Die Namen der Turnierkämpfer werden auf dem Kampfbildschirm angezeigt.
Kämpfernamen können im Voraus auf dem Bildschirm „Optionen“ unter „Kämpfernamen registrieren“ registriert werden.
Im Turniermodus können Kämpfernamen unter der Teilnahmeliste registriert bzw. bearbeitet werden.
Turniermodus-Ablauf
① In den Kampfrunden-Einstellungen kannst du die Anzahl der Runden festlegen, die für einen Sieg im Turnier erforderlich sind.
Verfügbare Runden-Einstellungen: 1 bis 10, 20, 30, 50, 100
(Wenn du die Spieler-Teilnahmeliste auf demselben Bildschirm öffnest, kannst du deinen Kämpfernamen registrieren oder bearbeiten.)
② Schließe die Controller an, die in Wettkämpfen verwendet werden sollen.
③ Von dort aus können Spieler 1 und Spieler 2 die Kämpfernamen auswählen, die in Wettkämpfen verwendet werden sollen.
④ Wähle die Charaktere aus, die du einsetzen willst, und starte den Wettkampf.
Ab diesem Zeitpunkt können keine Kämpfernamen mehr ausgewählt werden, bis einer der beiden Spieler die in den Kampfrunden-Einstellungen festgelegte Anzahl von Siegen erreicht hat.
⑤ Wenn einer der beiden Spieler die in den Kampfrunden-Einstellungen festgelegte Anzahl von Siegen erreicht, werden die Kampfgewinnzahlen zurückgesetzt,
und die Spieler können wieder Controller anschließen oder Kämpfernamen auswählen.
Dieser Vorgang wird bis zum Ende des Turniers fortgesetzt.
Handicap-Einstellungen
Nach Auswahl der Charaktere kannst du den Zustand festlegen, in dem du den Wettkampf beginnst.
Lv.5 Kraftleiste Max | Start mit maximaler Kraftleiste |
---|---|
Lv.4 Kraftleiste +1 | Start mit einem Kraftleistenbalken |
Lv. 3 N/V | Start ohne Handicap |
Lv.2 75 % HP | Start mit 75 % HP |
Lv.1 50 % HP | Start mit 50 % HP |
(Handicap-Einstellungen sind im Turniermodus nicht verfügbar)
Wiederholungsspeicherung (Versus-Modus)
Wiederholungen werden nur in Spieler-vs-Spieler-Teamkämpfen (ohne CPU-Kämpfer) gespeichert.
Zudem werden Wiederholungen des Versus-Modus nicht automatisch online geteilt.
(Wiederholungen, die du teilen möchtest, müssen einzeln über das Wiederholungsmenü unter „Eigene Wiederholungen“ freigegeben werden.)
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