Arene speciali

La modalità EOST presenta varie arene speciali.
Sono arene con regole esclusive e possono limitare alcuni effetti legati alle abilità.
Tipologie di arene speciali | Descrizione |
---|---|
SFIDA A TEMPO | Brevi battaglie con limiti di tempo più stretti rispetto agli incontri standard. Se l'avversario conserva parte della salute allo scadere del tempo, subirai una sconfitta, quindi punta a vincere il più rapidamente possibile. |
NESSUN RECUPERO | Incontri di sopravvivenza che, al contrario delle battaglie standard, non prevedono recupero di PS all'inizio di un nuovo round. |
SOLO PERFEZIONE | Battaglie che possono essere superate solo con vittorie perfette. |
ENERGIA ∞ | Battaglie in cui la barra di energia si ripristina costantemente, favorendo uno stile più aggressivo del solito. |
GRAN FINALE | Battaglie che possono essere superate solo chiudendo lo scontro con un Ignition Gear, un Redline Gear o un Hidden Gear. |
SFIDA DI RESISTENZA | Battaglie contro nemici dotati di grandi quantità di PS. Se il tuo personaggio è ancora in piedi allo scadere del tempo, conquisti la vittoria. Difesa e resistenza contano più dell'attacco. |
ZERO ENERGIA | Battaglie in cui la barra di energia non si ripristina. |
REV MAX | Battaglie in cui il tuo personaggio è sempre in stato di Surriscaldamento. |
VELENO | Battaglie in cui i tuoi PS si riducono progressivamente. Le abilità che incrementano la salute giocano un ruolo chiave, così come la rapidità nel concludere lo scontro. |
NESSUNA VALIDITÀ | Battaglie in cui tutte le abilità equipaggiate vengono disattivate. |
LIMITATA | Battaglie con un limite ostico al numero di attacchi che è possibile sferrare. Il superamento del limite comporta la sconfitta. |
GIUSTA DIFESA | Battaglie che richiedono di eseguire Giusta difesa un determinato numero di volte prima di conquistare la vittoria. |