FATAL FURY 餓狼伝説 City of the Wolves

Comandi di base

Meccaniche di combattimento

Tecniche normali

Premi un comando associato a pugni o calci per eseguire un attacco normale.
Gli attacchi possono variare in base alla distanza dall'avversario.

Tecniche speciali

Ogni personaggio dispone di tecniche speciali che possono essere attivate con una combinazione di comandi e tasti direzionali. Alcune tecniche presentano varianti leggere e potenti.
Lo Stile smart permette di usare un comando dedicato o una combinazione di comandi direzionali per sferrare diverse tecniche speciali.

Colpo REV/Colpo REV in aria

Stile arcade

  • HP+HK con S.P.G. attivo

Stile arcade

  • HP+HK con S.P.G. attivo

Stile smart

  • Comando colpo REV

I colpi REV hanno caratteristiche offensive e difensive, perché permettono di sferrare un potente attacco respingendo i colpi nemici.
Immetti il comando durante un salto per eseguire un colpo REV in aria. Inoltre, puoi proseguire l'offensiva con arti REV e Combination Attack.

  • (I colpi REV sono utilizzabili solo con S.P.G. attivo.)

Arte REV

Stile arcade

  • HP+HK con S.P.G. attivo

Stile smart

  • Comando colpo REV

Usa una tecnica speciale e premi simultaneamente due comandi per eseguire un'arte REV, che accresce la potenza del colpo e incrementa l'indicatore REV.

REV Accel

Questa meccanica permette di combinare più arti REV o proseguire con un colpo REV consumando una maggiore quantità di indicatore REV.
Scegli le combinazioni ideali per il tuo stile di gioco, ma tieni sempre sotto controllo l'indicatore REV!

Dodge Attack

Stile arcade/High Dodge Attack

  • Da posizione accovacciata: comando guardia REV + HP

Stile arcade/Low Dodge Attack

  • In piedi: comando guardia REV + HP

Stile smart/High Dodge Attack

  • Da posizione accovacciata: comando Dodge Attack

Stile smart/High Dodge Attack

  • Da posizione accovacciata: comando Dodge Attack

Stile smart/Low Dodge Attack

  • In piedi: comando guardia REV + HP

Stile smart/Low Dodge Attack

  • In piedi: comando Dodge Attack

Schiva determinati attacchi e sferra una controffensiva.
Usa un Low Dodge Attack per evitare i colpi diretti verso i tuoi piedi.
Usa un High Dodge Attack per evitare i colpi diretti verso la parte superiore del corpo.

Finta

Stile arcade

  • Qualsiasi direzione + comando guardia REV + HK

Stile smart

  • -

Fingi di eseguire una tecnica speciale senza portarla a termine.
Esegui una finta e spingi gli avversari a parare o a eseguire un colpo REV, creandoti l'occasione per attaccare.

Braking

Stile arcade

  • (Durante alcune tecniche speciali) Comando guardia REV o LP + LK

Stile smart

  • -

Usa questa abilità per interrompere le tecniche speciali in esecuzione.
Esegui il Braking per contrastare l'Iperdifesa avversaria, o usalo per attivare nuove combinazioni e confondere il rivale.

Ignition Gear

Stile arcade

  • ↓↘→↓↘→ + LP o ↓↘→↓↘→ + LK

Stile smart

  • ← + comando tecnica speciale + comando combo o → + comando tecnica speciale + comando combo
  • In alternativa, lo Stile smart permette di usare gli stessi input dello Stile arcade.

Questa potente tecnica speciale consuma una barra di energia.

Redline Gear

Stile arcade

  • ↓↘→↓↘→ + HP o ↓↘→↓↘→ + HK

Stile smart

  • ← + comando tecnica speciale + comando combo o → + comando tecnica speciale + comando combo
  • In alternativa, lo Stile smart permette di usare gli stessi input dello Stile arcade.

Questa devastante tecnica speciale consuma due barre di energia.

Hidden Gear

Questa formidabile tecnica può essere eseguita solo con l'S.P.G. attivo ed entrambe le barre di energia piene.
Se il tuo attacco va a segno, l'indicatore REV torna allo 0%.

Combination Attack

Immetti LP > HP > HP > HK quando ti trovi vicino all'avversario per liberare una raffica di colpi.
Usa input diversi nel terzo e nel quarto attacco per variare l'offensiva.
Se l'S.P.G. è attivo, puoi proseguire la combinazione con un colpo REV.

Combo smart

Le Combo smart sono comandi esclusivi dello Stile smart. Per eseguirne una, è sufficiente premere ripetutamente il comando combo.
Premi ripetutamente il comando combo per eseguire un'ampia varietà di tecniche in rapida successione.

Prese e controprese

Quando ti trovi vicino a un avversario, immetti il comando di presa per eseguire una presa imparabile.
Alcuni personaggi possono eseguire prese anche in aria. Per evitare le prese avversarie, immetti il comando di presa al momento giusto e rispondi con una "contropresa".

  • Le controprese non sono efficaci contro le prese legate a tecniche speciali.

Parate

Per parare un attacco avversario, immetti il comando direzionale nel senso opposto a quello dell'offensiva.
Esistono parate in piedi o da posizione accovacciata, e alcuni attacchi possono essere bloccati solo da guardie specifiche.

  • È possibile parare le tecniche normali e le tecniche comando senza subire danni. Tuttavia, sono previsti danni in parata quando vengono bloccati Ignition Gear o tecniche speciali.
    Se pari continuamente gli attacchi avversari, la tua barra della guardia inizierà a ridursi.Quando la barra scende a 0, il personaggio resta privo di guardia e diviene temporaneamente vulnerabile.

Rotolata in recupero

Se un avversario ti atterra, immetti il comando al momento giusto per tornare in piedi con una rotolata.
Tuttavia, alcuni attacchi impediscono l'uso delle rotolate in recupero.

Giusta difesa

Para un attacco avversario all'ultimo istante per eseguire una Giusta difesa.
L'attivazione della Giusta difesa ripristina leggermente la salute, riduce l'indicatore REV e offre l'opportunità di eseguire un annulla guardia.

Iperdifesa

Para il primo colpo di un attacco multiplo e spostati in avanti al momento giusto per attivare l'Iperdifesa.
I vantaggi sono gli stessi della Giusta difesa: lieve recupero di salute, riduzione dell'indicatore REV e possibilità di eseguire un annulla guardia.

Barra di energia

La carica di questo indicatore permette di eseguire gli Ignition Gear. È possibile cumulare fino a due barre di energia.
Effettua parate o metti a segno particolari attacchi per caricare la barra.

Indicatore REV

Esegui parate standard o azioni REV (come i colpi REV) per caricare l'indicatore REV.
Quando l'indicatore raggiunge il livello massimo, attiva uno stato di Surriscaldamento, impedendo l'accesso alle azioni REV e riducendo la tua barra della guardia a ogni parata.
I personaggi surriscaldati tornano allo stato originario quando l'indicatore REV raggiunge lo 0%.

Battaglie su due linee

Selezionando un'arena speciale, potrai accedere alla meccanica delle battaglie su due linee.
Come suggerisce il nome stesso, questi incontri prevedono di combattere su due linee: una in primo piano e una sullo sfondo.
Quando combatti sulla stessa linea dell'avversario, gli scontri sono simili a quelli standard. Se ti sposti su una linea diversa, tuttavia, alcune azioni diventano inaccessibili.

Comandi di base

Sway Shift Guardia REV + LP Spostati dalla linea attuale a quella frontale/posteriore.
Sway Strike (Su linea diversa dall'avversario) LP Attacca mentre ti sposti sulla linea dell'avversario.
Lane Leap (Su linea diversa dall'avversario) LK o HK Attacca mentre ti sposti sulla linea dell'avversario.
Lane Blowback Guardia REV + LK Attacca e sposta l'avversario dalla sua linea fino a quella frontale/posteriore.
Lane Pullback (Su linea diversa dall'avversario) HP Attacca e trascina l'avversario dalla sua linea fino alla tua.

Nelle battaglie su due linee, puoi eseguire un Lane Blowback durante un Combination Attack e proseguire con un Lane Blowback.