WEB MANUAL
Wie man spielt
Grundsteuerung
▼ STEUERUNG
▼ Kampfsystem
※These images are from the PS4 version.
① Kampf-Timer
Zeigt an, wie viel Zeit noch in der Runde verbleibt.
Sobald dieser Timer auf 0 fällt, ist die Zeit um und der Sieger wird durch eine Entscheidung ausgewählt.
② Gesundheitsanzeige
Zeigt die verbleibende Gesundheit deines Tag-Teams an.
Sobald die Anzeige rot ist, kann das Match mit einem Traum-Finish gegen diesen Charakter gewonnen werden.
Wenn deine Lebensanzeige auf Null sinkt, ist das Spiel nicht vorbei, aber dein Angreifer wird vorübergehend betäubt.
*Wenn ein Gegner in einer Situation ist, in der ein Traum-Finish das Match beenden würde, erscheint die Anzeige "FINISH CHANCE".
③ Kampfgeistanzeige
Diese zeigt den verbleibenden Kampfgeist jedes Charakters an.
Das Nutzen von Spezialmoves senkt den Kampfgeist eines Charakters. Versucht man einen Spezialmove mit zu geringem Kampfgeist, führt man eine schwächere Version des Moves aus.
Traum-Finish-Moves verringern ebenfalls den Kampfgeist.
*Wenn sich deine Lebensanzeige verringert, erhöht sich deine Kampfgeistanzeige.
④ Angreifer-Panel
Zeigt das Portrait des sich in Angreiferposition befindlichen Charakters.
⑤ Unterstützer-Panel
Zeigt das Porträt des sich in der Unterstützerposition befindlichen Charakters.
⑥ Nutzerinfo
Zeigt die ID des Nutzers und den Namen des derzeit verwendeten Charakters an.
⑦ Angreifer
Der Angreifercharakter wird hier positioniert.
⑧ Unterstützer
Dein Unterstützer wartet hier im Hintergrund.
⑨ Gegenstand
Dies zeigt den Gegenstand an, den dein Team derzeit trägt.
Erfüllst du bestimmte Bedingungen oder zerbrichst du Gegenstandskisten im Level, erhält dein Team einen Gegenstand.
⑩ Gegenstandskiste
Zerbreche dieses Objekte, um einen Gegenstand zu erhalten.
*Das Pausenmenü
Drücke + während des Spiels, um das Pausenmenü zu öffnen. (Nintendo Switch) / Drücke die OPTIONS-Taste während des Spiels, um das Pausenmenü zu öffnen. (PlayStation®4)
Die im Pausenmenü dargestellten Gegenstände variieren je nach Modus.
Außerdem hält das Öffnen des Pausenmenüs im Online-Spiel nicht das Spielgeschehen an.
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