畫面說明

01 計時
回合剩餘時間。當倒數歸零時即視為時間到,會根據雙方的剩餘體力來決定勝負。
02 體力條
目前對戰角色的剩餘體力。體力先歸零的一方將被判落敗。
03 S.P.G.區域
對戰前可以從體力條的「初期」、「中期」、「末期」中選擇S.P.G.區域。
在S.P.G.區域中,可以使用REV重擊,並獲得攻擊力提升等增益效果。
04 防禦氣條
在過熱期間防禦對手攻擊時防禦氣條會減少,耗盡時會發生防禦瓦解。防禦瓦解期間角色將會破綻百出,請特別注意。
- ※防禦氣條會隨時間回復。
05 操作方式
可以確認玩家的操作方式。
標記為A的玩家為「街機方式」。
標記為S的玩家為「精簡方式」。
06 角色
目前對戰中的角色。
07 氣條
透過攻擊命中或進行防禦等增加。
已集滿的氣條會以星形標記顯示。
08 REV條
透過REV武技、REV加速、防禦等增加。
當氣條達到最大值時,角色會發出紅光並進入過熱狀態。
過熱會在一定時間後歸零並進入冷卻狀態。
- ※過熱可以透過靠近對手、攻擊命中等方法加速冷卻。
09 播報通知
在戰鬥中招式擊中時或執行特定行動時顯示。
COUNTER HIT | 破招或反擊命中。 | |
---|---|---|
INVINCIBLE | 施放了無敵技。 | |
GUARD CRUSH | 成功進行了防禦瓦解。 | |
S.P.G. IN! | 體力條進入了所設定的S.P.G.區域。 |
關於暫停選單
在遊戲中按下選項按鈕會打開暫停選單。暫停選單的顯示項目會因模式不同而有所差異。