画面说明

01 计时
回合剩余时间。当计数归零时即视为时间到,会根据双方的剩余体力来决定胜负。
02 体力槽
当前对战角色的剩余体力。体力先归零的一方将被判负。
03 S.P.G.区域
对战前可以从体力槽的“初期”“中期”“末期”中选择S.P.G.区域。
在S.P.G.区域中,可以使用REV重击,并获得攻击力提升等增益效果。
04 防御槽
在过热期间防御对手攻击时槽会减少,当槽耗尽时,会发生防御瓦解。在防御瓦解期间角色将会破绽百出,敬请留意。
- ※槽会随时间回复。
05 操作方式
可以确认玩家的操作方式。
标记为A的玩家为“街机方式”。
标记为S的玩家为“精简方式”。
06 角色
当前对战中的角色。
07 力量槽
通过攻击命中或进行防御等增加。
已积累的槽会以星形标记显示。
08 REV槽
通过REV武技、REV加速、防御等增加。
当槽达到最大值时,角色会发出红光并进入过热状态。
过热会在一定时间后归零并进入冷却状态。
- ※过热可以通过靠近对手、攻击命中等方法加快冷却。
09 播报通知
在战斗中击中招式时或执行特定行动时显示。
反击 | 破招或反击命中。 | |
---|---|---|
无敌 | 施放了无敌技。 | |
防御瓦解 | 成功进行了防御瓦解。 | |
S.P.G. 启动! | 体力槽进入了所设置的S.P.G.区域。 |
关于暂停菜单
在游戏中按下选项按钮会打开暂停菜单。暂停菜单的显示项目会因模式不同而有所差异。