FATAL FURY 餓狼伝説 City of the Wolves

线上

线上/房间对战

线上/房间对战

创建房间,进行不影响段位排名的在线对战。

可以任意设置规则,轻松地与其他玩家进行多次对战。

对战模式一览

单人战 以1对1的单人战形式进行对战。
小队战 使用特殊规则进行对战。

关于房间对战创建

在房间对战中,最多可以有12人同时进入房间进行对战。

房间内默认设有5个“对战席”和1个“练习台”,进入“玩家1”或“玩家2”的席位即可进行对战。

对战席和练习台的数量可以在房间对战设置中进行更改。

此外,对战席下方设有“等待席”,进入等待席可以排队等候对战席位。

※在等待席就座时,以及既未在对战席也未在等待席就座时,可以“观战”对战。(无法从对战中途开始观战)。

※进入房间时,将光标移至空闲的对战席或空闲的等待席并确定后,即可在该席位就座。

在房间画面中,玩家可以通过聊天或表情进行交流。

房间ID

房间的独有ID。

在房间搜索画面中输入此ID,可以搜索任意房间。

关于图标

图标 名称 概要
就座图标 表示已在房间内就座的状态。
休息图标 表示玩家正在休息中的状态。
对战中图标 表示玩家正在对战中的状态。
房主图标 表示房间的房主玩家。

关于房主的权限

房间对战的房主可以通过更改“对战台设置”来修改房间内的设置。

此外,对战台1有一个只有房主可以就座的席位。

关于房间设置

在本作品中,准备了以下房间设置,可以自由组合喜欢的对战模式和规则来创建或搜索房间。

对战模式 可以设置单人战或小队战。
对战台设置(单人战) 连续对战设置 可以进行房间对战台的连续对战设置。
回合数 可以进行房间对战台的回合数设置。
对战台1~6 可以设置房间内对战台的形式。
对战台设置(小队战) 对战台1~2 可以设置对战形式。
开启替补 可以用替补填补空席。
房间人数 设置房间的最多人数。
回合时间 60或99 设置每个回合的时间限制。
区域 进行区域设置。
跨平台游玩 可以与不同平台的用户进行匹配。
房间备注 设置房间备注。
公开设置 可以设置是否公开房间。
若设置为“非公开”,则只有被邀请或通过ID搜索的玩家可以进入
若设置为“私人”,则仅限被邀请玩家可以进入房间

对战双方各自使用1名角色,进行3对3团队对战的对战形式。

※如果对战者断开连接,该对战者的对战将立即结束,对方将获得回合胜利,对战将继续。

关于替补

如果房间设置为“允许替补”,当两队各有1人以上就座时,将开始倒计时。
倒计时结束时,已就座的玩家将被分配为替补填补空席。
如果房间设置为“不允许替补”,则必须有6名对战者就座才能开始对战,敬请留意。

如果房间设置为“允许替补”,当两队各有1人以上处于“准备完毕”状态时,将开始倒计时。
倒计时结束时,已就座的玩家将被分配为替补填补空席。
如果房间设置为“不允许替补”,则必须有6名对战者就座才能开始对战,敬请留意。

关于小队战规则

在本作品中,小队战将以“抢星战”规则进行。

  • 抢星战

分为2队,在出场顺序相同的玩家之间逐个进行1次对战。
每场比赛结束后,将轮换至下一位玩家,获胜次数多的队伍将取得胜利。
如果为平局,则将比赛结果记录为“平局”,并轮换至下一位玩家。

  • 淘汰战

分为2队,在出场顺序相同的玩家之间进行对战。
获胜的玩家将跨回合与下一个对手对战,获胜次数多的队伍将取得胜利。
如果为平局,则将比赛结果记录为“平局”,并轮换至下一位玩家。

关于附加赛

当某一队的第1位和第2位连续败北,而该队的第3位成员获胜时,将进入“附加赛”,获胜的第3位玩家将与对方队伍的第1位和第2位进行追加对战。

※如果在附加赛中,第3位玩家败北,比赛将立即结束,对方队伍获胜。
如果第3位成员在与对方队伍第1位和第2位的对战中全部获胜,则视为第3位成员所在的队伍逆转获胜。

关于条件搜索

条件搜索可以根据条件搜索房间。

区域 可以进行搜索房间的区域设置。
对战模式 可以设置房间的对战模式。
替补设置 进行替补的设置。
小队设置 可以设置小队战中团队成员的选择方法。
跨平台游玩 可以与不同平台的用户进行匹配。

关于ID搜索

ID搜索可以根据房间的ID进行搜索。