مخطط الشاشة

01 المؤقت
الوقت المتبقي في الجولة الحالية. عندما يصل هذا المؤقت إلى الصفر، يُحدد الفائز بناءً على قدر الصحة المتبقي لكل لاعب.
02 مقياس الصحة
الصحة المتبقية للشخصيات التي تتقاتل حاليًا. تخسر الشخصية التي تصل صحتها إلى صفر أولًا.
03 منطقة S.P.G.
يمكنك تعيين S.P.G. الخاص بك إلى موضع من ثلاثة مواضع (البداية، المنتصف، النهاية) على مقياس الصحة الخاص بك قبل المباراة.
يصبح S.P.G. "نشطًا" حين يكون مؤشر صحتك المتبقية في موضع S.P.G الذي اخترته. تتضمن ميزات S.P.G. النشط القدرة على تنفيذ ضربات REV وزيادة في قوة الهجوم.
04 مقياس الحماية
سيقل مقياس الحماية حين تصد خصمًا وحرارتك مرتفعة. إذا نفد المقياس فستتحطم حمايتك.تكون الشخصيات معرضة للخطر بعد تحطيم حمايتها، لذا انتبه إلى مقياسك ومقياس خصمك!
- (يمتلئ المقياس مجددًا بمرور الوقت.)
05 مخطط التحكم
عرض مخطط عناصر تحكم اللاعب.
"A" تعني أن اللاعب يستخدم عناصر تحكم أسلوب الآركيد.
"S" تعني أن اللاعب يستخدم عناصر تحكم الأسلوب الذكي.
06 الشخصية
الشخصية التي تقاتل حاليًا.
07 مقياس القوة
زيادة من خلال تنفيذ الضربات أو الصد.
تعرض شرائط المقياس رمز نجمة حين تمتلئ بالكامل.
08 عداد REV
تسخن عند استخدام فنون REV (الحركات الخاصة المحسّنة)، وREV Accel، والصد العادي، وغيرها.
بمجرد أن يصل المقياس إلى حده الأقصى ستدخل الشخصية في حالة ارتفاع الحرارة وتتوهج باللون الأحمر.
بمجرد دخول حالة ارتفاع الحرارة، سيستغرق المقياس وقتًا حتى ينخفض إلى صفر وتنخفض الحرارة.
- لخفض الحرارة على نحو أسرع، اقترب من الخصوم ووجّه ضربات لهم.
09 رسائل النظام
عرض حين تُوجه هجمة خلال القتال أو عند تنفيذ حركات معينة.
ضربة عكسية | كانت الضربة ضربة عكسية. | |
---|---|---|
منيع | الحركة الخاصة تحتوي على إطارات مناعية. | |
تحطيم الحماية | تعرّض لتحطيم الدفاع. | |
S.P.G. نشط! | الطاقة المتبقية دخلت للتو منطقة S.P.G. المُحددة. |
قائمة الإيقاف المؤقت
اضغط على زر الخيارات لفتح قائمة الإيقاف المؤقت. تختلف الخيارات المتاحة في قائمة الإيقاف المؤقت حسب الوضع.