FATAL FURY 餓狼伝説 City of the Wolves

اللعب في نمط الاتصال بالإنترنت

نمط الاتصال بالإنترنت/مباراة الغرفة

نمط الاتصال بالإنترنت/مباراة الغرفة

أنشئ غرفًا عبر الإنترنت لقتال لاعبين آخرين دون التأثير في تصنيفك الرسمي.

في هذه الغرف، يمكنك تحديد قواعد المباراة كما تريد لكي تنافس لاعبين آخرين بكل متعة وحرية.

أنواع المباريات المتاحة

المواجهة الفردية العب مباريات فردية.
مواجهة المجموعة العب مباريات باستخدام قواعد خاصة.

إنشاء مباريات الغرف

يمكن أن تستوعب مباريات الغرف ما يصل إلى 12 لاعبًا.

تحتوي الغرف افتراضيًا على خمس محطات للمباريات ومحطة تدريب واحدة. يمكن للمشاركين الدخول إلى هذه المحطات من جانب اللاعب 1 أو اللاعب 2.

يمكن ضبط عدد محطات المباريات ومحطات التدريب من قائمة إعدادات مباريات الغرف.

هناك مقاعد انتظار أسفل محطات المباريات أيضًا، وتعمل في نظام طوابير يعتمد على أولوية الحضور للعب في المحطة المعنية.

(بغض النظر عما إذا كنت جالسًا في مقاعد الانتظار في محطة المباراة أم لا، يمكنك مشاهدة المباريات في أثناء لعبها. الحالة الوحيدة التي لا يمكنك فيها المشاهدة هي في أثناء خوضك لمباراة بنفسك.)

(بمجرد دخولك الغرفة، لحجز محطة مباراة فارغة أو مقعد انتظار، ضع المؤشر عليها ثم أكِّد اختيارك.)

من شاشة الغرفة، يمكنك التواصل مع اللاعبين الآخرين أيضًا باستخدام الوسوم ووظيفة الدردشة.

مُعرّف الغرفة

معرّف فريد للغرفة.

أدخِل هذا من شاشة البحث عن الغرف للعثور على غرفة معينة ترغب في الانضمام إليها.

الأيقونات

الأيقونة الاسم الوصف
الجلوس الإشارة إلى لاعب يجلس حاليًا في مكان ما داخل الغرفة.
الاستراحة الإشارة إلى لاعب يأخذ استراحة حاليًا.
القتال الإشارة إلى لاعب يعارك حاليًا.
المُضيف الإشارة إلى مُضيف الغرفة الحالية.

امتيازات المُضيف

يمكن لمضيف الغرفة تعديل القواعد الخاصة بها من قائمة إعدادات المحطات.

تحتوي المحطة 1 أيضًا على مقعد لا يمكن أن يشغله سوى المضيف.

إعدادات الغرفة

تتضمن FATAL FURY: City of the Wolves الإعدادات التالية التي يمكن ضبطها كما تشاء، وهذا يتيح لك استضافة غرف تجمع بين قواعد وأوضاع مختلفة، بالإضافة إلى البحث عن غرف تطابق تفضيلاتك.

وضع المعركة اختر بين تنسيق مواجهة فردية التقليدي أو تنسيق مواجهة المجموعة القائم على الفريق.
إعدادات طوابير المعركة (مواجهة فردية) المعارك المتتالية عيّن قواعد المعارك المتتالية في محطات المعركة.
الجولات عيّن عدد الجولات التي ستُلعب في محطات المعركة.
محطات المعركة: 1–6 عيّن عدد محطات المعركة في كل غرفة.
إعدادات المحطات (مواجهة المجموعة) محطات المعركة: 1–2 عيّن تنسيق المعركة.
التبديلات المسموح بها يتيح ملء المقاعد الفارغة باللاعبين البدلاء.
أعضاء الغرفة عيّن الحد الأقصى لعدد الأشخاص في الغرفة.
وقت الجولة 60 أو 99 ضبط المهلة الزمنية للجولة الواحدة.
المنطقة ضبط منطقة الغرفة.
اللعب عبر المنصات نافس مستخدمين يلعبون على أي منصة.
تعليقات الغرفة إضافة تعليق للغرفة.
إعدادات الخصوصية ضبط إعداد خصوصية الغرفة.
تعيينه على محدود يعني أنه لن يُتاح الدخول إلا عن طريق دعوة أو البحث عن مُعرّف الغرفة.
تعيينه على خاص يعني أنه لن يُتاح الدخول إلا عن طريق دعوة.

تنسيق معركة لفريقين ثلاثيَين يُتاح فيه أن يختار كل لاعب مشارك شخصية واحدة ليقاتل بها.

في حالة فقدان الاتصال لدى مقاتل، سينتهي قتاله على الفور وسيُعد الفريق المنافس فائزًا في تلك الجولة.

التبديلات

عند السماح بالتبديلات وعند انضمام لاعب بشري واحد على الأقل لكل فريق، سيبدأ عد تنازلي.
بمجرد أن يصل هذا العد التنازلي إلى 0، ستُخصص أي مقاعد فارغة للاعبين الذين وصلوا.
يُرجى العلم أنه في حالة عدم السماح بالتبديلات في الغرفة، لن تبدأ المباراة حتى امتلاء جميع خانات اللاعبين الست.

إذا كان يُسمح بالتبديلات، بمجرد أن ينضم لاعب بشري واحد على الأقل لكلا الفريقين ويعلنا أنهما مستعدان للعب، سيبدأ حينها العد التنازلي.
بمجرد أن يصل هذا العد التنازلي إلى 0، ستُخصص أي مقاعد فارغة للاعبين الذين وصلوا.
يُرجى العلم أنه في حالة عدم السماح بالتبديلات في الغرفة، لن تبدأ المباراة حتى امتلاء جميع خانات اللاعبين الست.

قواعد مواجهة المجموعة

تتبع مباريات مواجهة المجموعة تنسيق أفضل فريق في 3 جولات.

  • الفريق الأفضل في 3 جولات

ينقسم اللاعبون إلى فريقين ويقاتل كل لاعب في جولة واحدة حسب ترتيب موقعه في الفريق.
في بداية كل جولة، يبدل اللاعبون أماكنهم. يفوز الفريق الذي يضم أكبر عدد من اللاعبين الفائزين.
إذا انتهى قتال بالتعادل فسيُعتمد ذلك التعادل وسيدخل اللاعبان التاليان للقتال بشكل طبيعي.

  • البقاء للفائز

ينقسم اللاعبون إلى فريقين ويقاتلون حسب ترتيب مواقعهم في الفريق.
يبقى اللاعب الفائز وينتقل إلى الجولة التالية ليقاتل خصمه التالي. يفوز الفريق الذي يضم أكبر عدد من اللاعبين الفائزين.
إذا انتهى قتال بالتعادل فسيُعتمد ذلك التعادل وسيدخل اللاعبان التاليان للقتال بشكل طبيعي.

المباريات الإضافية

تُلعب مباراة إضافية عندما يخسر اللاعبان الأول والثاني من أي من الفريقين ويفوز اللاعب الثالث في مباراته.في تلك الحالة، سيخوض كلا الفريقين مباراة إضافية يلعب فيها اللاعب الثالث المنتصر جولتين إضافيتين ضد اللاعبين الأول والثاني من الفريق المنافس.

إذا خسر اللاعب الثالث في أي من الجولتين الإضافيتين فستنتهي المباراة على الفور وسيفوز الفريق المنافس.
لكن إذا هزم اللاعب الثالث اللاعبين الأول والثاني من الفريق المنافس فسيفوز فريق اللاعب الثالث على غير المتوقع.

تصفية عمليات البحث

عوامل تصفية البحث تسمح لك بالبحث عن غرف تلبي معايير محددة.

المنطقة اضبط منطقة الغرفة حسبما تفضل.
وضع المعركة اضبط وضع المعركة حسبما تفضل.
إعدادات التبديل اضبط التبديلات حسبما تفضل.
إعدادات المجموعة اضبط كيفية اختيار أعضاء الفريق في مواجهة المجموعة حسبما تفضل.
اللعب عبر المنصات نافس مستخدمين يلعبون على أي منصة.

البحث عن مُعرّف

يسمح لك البحث عن مُعرّف بالبحث عن الغرف وفقًا للمُعرّف المحدد لها.