① Limite de Tempo
O tempo restante em um round.
O tempo acaba quando o contador chegar a 0, e o vencedor é decidido baseado na quantidade restante de vida.
② Barra de Vida (barra de HP)
A vida restante do personagem na batalha atual.
O primeiro a chegar a 0 na sua barra de vida perde.
③ Medidor de Quebra de Defesa (Guard Crush)
Essa barra se esvazia ao bloquear um ataque do oponente e ativa ao chegar a 0.
Você ficará totalmente sem defesa durante uma Quebra de Defesa, então tenha cuidado.
*Barra se recupera com o tempo.
④ Painel do Personagem Atual
Exibe o painel do rosto do personagem lutando na batalha atual.
⑤ Nome do Personagem na Espera
Exibe o nome do próximo personagem na fila para lutar.
⑥ Personagem
Os personagens participando da batalha atual.
⑦ Medidor de Força
Aumenta cada vez que um ataque acerta ou é defendido.
O número de medidores guardados será representado por um número.
⑧ Medidor de Modo MÁX
Quando MAX estiver ativado, um medidor será exibido.
Enquanto o medidor é exibido, golpes como Golpes Especiais EX podem ser usados.
Sobre o Menu de Pausa
Aperte o botão de OPÇÕES enquanto joga para abrir o Menu de Pausa. O conteúdo exibido no Menu de Pausa será diferente dependendo do modo. Além disso, abrir o Menu de Pausa durante uma batalha online não irá pausar o jogo.