WEB MANUAL
遊戲玩法
基本操作
▼ 操作方法
▼ 戰鬥系統
普通攻擊(輕‧重)
按下□鍵就能使出輕攻擊,△按鈕就能使出重攻擊。
普通攻擊會根據對手的所在位置會變化成近距離攻擊與遠距離攻擊。
連續攻擊
用輕攻擊命中對手後用□按鈕或△按鈕來使出連續攻擊。
※不論遠近都能使出輕攻擊。
衝前攻擊
衝前中按下△按鈕就會使出衝前攻擊。
被衝前攻擊命中的對手會被擊飛到畫面邊緣。
摔技/解摔
在對手附近按下×按鈕就會使出不能防禦的摔技攻擊。
此攻擊可減少對手的氣力。
被對手使用摔技時,在適當的時機點按下×按鈕就能解摔。
※空中摔技或必殺技的摔技無法解摔。
空中摔技
在空中靠近對手時按下×按鈕就會使出空中摔技攻擊。
此攻擊也可減少對手的氣力。
必殺技
用○按鈕來使出各角色的必殺技。
使用必殺技會消耗氣力條。若在氣力不足的狀態下使出必殺技,性能將大打折扣,敬請留意。
按下方向按鈕會讓必殺技產生變化。此外,根據角色不同,也有可輸入追加指令來進行派生攻擊的必殺技。
※每個角色的必殺技輸入方式與追加輸入按鈕不盡相同。
○ Psycho Ball Attack
↓+○ Psycho Sword
EX必殺技
支援者可使用特殊道具,讓攻擊者在5秒之內使出威力或性能提升的EX必殺技。
這段期間使用必殺技時,氣力條完全不會減少。
夢幻終結技
在氣力條維持一定量的狀態下按下R1按鈕 or 方向按鈕 下 + R1按鈕就能使出的大招。
雖然會比必殺技消耗更多的氣力條,但命中的話就能給對手造成大量的傷害。
另外,擊中體力條變成紅色狀態的對手就能從戰鬥中獲勝。
※根據角色的不同,也有在空中按下R1按鈕來使出夢幻終結技的角色存在。
換人
按下R2按鈕就能交換攻擊者與支援者的位置。
雖然換人時會處於無敵狀態,但完成換人後會產生破綻,使用時還請注意。
擔任支援者的角色除了氣力條的回復速度會變快之外,還會影響到SP道具的效果。
使出地面招式(夢幻終結技除外)的瞬間進行換人的話就會發動攻擊取消換人,被交換上場的攻擊者角色會消耗氣力條。
防禦
按下L1按鈕的期間角色會進行防禦。
若持續防禦對手攻擊,防護罩的顏色會逐漸變化,最後發生破防。
發生破防的角色會在一定時間內進入毫無防備的暈眩狀態。
※防護罩的變化在解除防禦一定時間後會逐漸回復。
前方迴避/後方迴避
按住L1按鈕並按下方向按鈕的左右就能向前方或後方進行迴避。
迴避中是處於完全無敵的狀態,但結束時會有一點破綻。
防禦取消緊急迴避
防禦對手攻擊時,按下方向按鈕的左右就能在防禦中向前方或後方進行迴避。
※防禦取消緊急迴避會消耗氣力條。
空中迴避
在空中按下L1按鈕角色就會向後方進行迴避。
空中迴避也能迴避空中摔技。
受身/原地受身
在被擊飛的狀態下,接觸到地面時按下L1按鈕,角色就會進行受身。受身後不會倒地並且能夠馬上起身。
(被擊飛後長按L1按鈕也能進行受身。)
按下方向按鈕的左右可決定受身時的方向。
另外,未按下方向按鈕時將進行原地受身。
空中衝前
在空中按2次方向按鈕右可使出空中衝前,拉近與對手的距離。
使用道具
取得道具後,上下推動右操作桿就能使用。
也有可左右推動右操作桿來變更效果發生位置的道具存在。
道具的取得條件
破壞出現在關卡中的道具箱就能取得道具。
另外,只要在戰鬥中滿足以下條件也能取得道具。
※在持有道具的狀態下將無法取得新的道具。
不過有一種特殊情況:SP道具會以覆蓋當前持有道具的形式來取得。
條件 | 機率 | 備註 |
---|---|---|
破壞道具箱 | 100% | ─ |
首次造成傷害 | 100% | ─ |
使對手出現破防狀態 | 100% | ─ |
體力條減少至20%以下 | 100% | 戰鬥中僅1次。 |
進入暈眩狀態 | 100% | 戰鬥中僅1次。 |
用連擊給予一定程度的傷害 | (※) | ─ |
被連擊而受到一定程度的傷害 | (※) | ─ |
成功使用解摔 | 50% | ─ |
讓對手撞牆反彈 | 40% | ─ |
自己被撞牆反彈 | 30% | ─ |
(※)……獲得機率會根據傷害量變動。
道具種類
道具分類為「支援道具」、「妨礙道具」以及「SP道具」等3種類。
「支援道具」能對己方攻擊者進行回復或強化;「妨礙道具」則有給予敵方攻擊者傷害,或使其摔倒等效果。
分類 | 道具 | 效果 |
---|---|---|
支援 | 體力回復(小) | 回復己方隊伍的體力條。 |
支援 | 體力回復(大) | 大量回復己方隊伍的體力條。 |
支援 | 氣力回復(小) | 回復己方攻擊者的氣力條。 |
支援 | 氣力回復(大) | 大量回復己方攻擊者的氣力條。 |
支援 | EX道具 | 一定時間內己方攻擊者的必殺技會變化成EX必殺技。 |
妨礙 | 毒藥 | 被擊中後體力條將於一定時間內不斷減少,即使進行防禦也無法抵擋毒藥的效果。 |
妨礙 | 香蕉 | 此道具無法被防禦。 |
妨礙 | 炸彈 | 命中地面或角色後就會爆炸。命中角色後會將其炸飛。 |
妨礙 | 障礙物 | 設置不進行跳躍就無法越過的障礙物,可攻擊2次來破壞。 |
妨礙 | 浴盆 | 被擊中的角色會進入硬直狀態。 |
妨礙 | 彈珠 | 在畫面上到處彈跳,被擊中的角色會進入硬直狀態。 |
妨礙 | 跳台 | 碰觸到的敵方攻擊者會被彈飛。此道具無法被防禦。 |
妨礙 | 計時炸彈 | 經過一段時間後爆炸,命中角色後會將其炸飛。此道具無法被防禦。 |
妨礙 | 地雷 | 碰觸到敵方攻擊者就會爆炸,命中角色後會將其炸飛。 |
妨礙 | 重型炸彈 | 銅像掉落到地面後會產生地震並讓雙方陷入暈眩狀態。可以在空中進行迴避。 |
妨礙 | 颶風 | 命中的話會被吹飛。 |
妨礙 | 巨大鐵球 | 從畫面底端翻滾到畫面另一邊的底端,被擊中的話會強制倒地。 |
妨礙 | 馬賽克 | 一定時間內畫面上會蒙上馬賽克。 |
妨礙 | 砂 | 被命中的話會被埋在砂裡一段時間無法動彈。使用砂的那一方進行換人的話效果會立刻結束。 |
SP | SP道具 | 發動支援者固有的特殊效果,根據角色不同效果會產生變化。 |
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