WEB MANUAL
Come giocare
Comandi di base
▼ COMANDI
▼ Il sistema di combattimento
Attacchi normali (forti/deboli)
Premi il pulsante Y per gli attacchi deboli; premi il pulsante X per gli attacchi forti.
La portata di questi attacchi cambierà a seconda della tua distanza dall'avversario.
Attacco concatenato
Se fai una combinazione premendo i pulsanti Y o X dopo un attacco debole, eseguirai un attacco concatenato.
※ Attacchi deboli ravvicinati o a lungo raggio risulteranno efficaci.
Attacco in corsa
Se premi il pulsante X mentre corri, eseguirai un attacco in corsa.
Se colpisci un avversario con un attacco in corsa, lo lancerai contro la parete opposta.
Proiezione / Interruzione
Se premi il pulsante B vicino a un avversario, eseguirai una proiezione imparabile.
Questo attacco farà inoltre diminuire la Barra Spirituale del nemico.
Se il tuo avversario tenta una proiezione, puoi interromperla premendo il pulsante B col giusto tempismo.
※ L'interruzione non può essere utilizzata con le prese aeree o con le proiezioni che fanno parte dei mosse speciali.
Proiezione aerea
Premi il pulsante B vicino a un avversario mentre sei in aria per eseguire una proiezione aerea.
Questo attacco farà inoltre diminuire la Barra Spirituale del nemico.
Mosse speciali
Se premi il pulsante A, eseguirai una mossa speciale. Ogni personaggio ha una mossa speciale unica.
L'uso delle mosse speciali consumerà la tua Barra Spirituale. Se la barra è molto bassa, le tue mosse speciali risulteranno molto indebolite. Torneranno alla potenza normale quando la barra si riempirà di nuovo.
Se premi uno dei pulsanti direzionali assieme al pulsante A, eseguirai mosse speciali diverse. Inoltre, alcuni personaggi possono eseguire attacchi aggiuntivi se premi nuovamente il pulsante dopo aver mandato a segno il primo colpo.
※ Le mosse speciali e gli attacchi aggiuntivi cambiano molto a seconda del personaggio.
A Psycho Ball Attack
↓+A Psycho Sword
Mosse speciali EX
Quando il tuo supporter usa un oggetto specifico, l'attaccante potrà eseguire versioni EX potenziate delle sue mosse speciali per 5 secondi.
In questo lasso di tempo, la tua Barra Spirituale non diminuirà con l'uso delle mosse speciali.
Mossa da sogno
Si tratta di un potente attacco che puoi eseguire premendo R e/o R + Giù sui pulsanti direzionali quando hai a disposizione una certa quantità di spirito.
Le mosse da sogno consumano una quantità maggiore di spirito rispetto alle normali mosse speciali, ma se vanno a segno causano molti più danni.
Inoltre, si tratta di attacchi fondamentali perché per vincere un incontro dovrai mandarne a segno uno quando la Barra Salute dell'avversario è rossa.
※ Alcuni personaggi possono eseguire anche mosse da sogno aeree premendo R durante un salto.
Cambio
Se premi il pulsante ZR, potrai cambiare personaggio, passando dall'attaccante al supporter.
Il tuo personaggio è invulnerabile durante l'animazione del cambio, ma dopo di esso abbasserà la guardia per un istante, perciò fai attenzione!
Il tuo supporter recupererà spirito più rapidamente rispetto all'attaccante e condizionerà gli oggetti SP che puoi usare.
Puoi annullare un attacco e passare all'altro personaggio se fai il cambio durante un attacco a terra (eccetto le mosse da sogno). Questa mossa consumerà la Barra Spirituale del personaggio che scende in campo.
Difesa
Se tieni premuto L, il tuo personaggio assumerà una posizione difensiva.
Se blocchi una serie di attacchi consecutivi da parte dell'avversario, il colore dello scudo cambierà fino allo sfondamento della difesa.
Se la sua difesa viene sfondata, il tuo personaggio rimarrà stordito e vulnerabile per un breve lasso di tempo.
※ Lo scudo verrà ripristinato se smetti di difenderti per un certo lasso di tempo.
Schivata (in avanti/all'indietro)
Se tieni premuto L e premi Destra o Sinistra sui pulsanti direzionali, eseguirai una schivata in rotolamento in avanti o all'indietro.
Durante questa mossa, il tuo personaggio è invulnerabile, ma dopo di esso abbasserà la guardia.
Annullamento difesa con schivata
Se premi Destra o Sinistra sui pulsanti direzionali mentre stai bloccando l'attacco di un avversario, potrai passare dalla difesa alla schivata in rotolamento.
※ L' annullamento difesa con schivata consumerà la tua Barra Spirituale.
Schivata aerea
Se premi L mentre sei in aria, il tuo personaggio schiverà all'indietro.
Usando questa tecnica, potrai evitare le prese aeree.
Recupero
Se premi L appena prima di finire al tappeto, il tuo personaggio potrà rimettersi in piedi immediatamente.
(Questa tecnica funzionerà anche se un attacco ti lancia in aria)
Se premi Destra o Sinistra sui pulsanti direzionali, potrai controllare la direzione in cui il personaggio si rimette in piedi.
Se non premi i pulsanti direzionali, il personaggio si rimetterà in piedi nel punto in cui è caduto.
Scatto aereo
Se premi rapidamente Destra (due volte) sui pulsanti direzionali mentre sei in aria, il tuo personaggio eseguirà uno scatto aereo che ti permetterà di avvicinarti all'avversario in un attimo.
Uso oggetti
Se premi Su o Giù sullo stick destro quando hai un oggetto a disposizione, il tuo personaggio potrà usarlo in combattimento. Alcuni oggetti possono essere lanciati o posizionati in una certa direzione se premi Sinistra o Destra sullo stick destro.
Come raccogliere gli oggetti
Se rompi le casse di oggetti che compaiono nei livelli, la tua squadra otterrà un oggetto.
Otterrai un oggetto anche soddisfacendo le seguenti condizioni durante un combattimento.
※Puoi tenere solo un oggetto alla volta, perciò non riceverai altri oggetti se ne hai già.
Gli oggetti SP fanno eccezione perché sostituiscono gli oggetti che hai a disposizione.
Condizione | Percentuale | Note |
---|---|---|
Rompi una cassa di oggetti | 100% | ─ |
Infliggi danni per la prima volta | 100% | ─ |
Sfonda la difesa di un avversario | 100% | ─ |
La tua salute scende sotto il 20% | 100% | Solo una volta durante un combattimento |
Vieni stordito/a da un avversario | 100% | Solo una volta durante un combattimento |
Causa una certa quantità di danno con una combo | (*) | ─ |
Subisci una certa quantità di danno da una combo | (*) | ─ |
Esegui un'interruzione | 50% | ─ |
Sbatti il tuo avversario contro la parete | 40% | ─ |
Fatti sbattere contro la parete | 30% | ─ |
(※) La percentuale dipende dalla quantità di danno
Tipi di oggetto
Nel gioco ci sono tre tipi di oggetti: oggetti di supporto, oggetti d'attacco e oggetti SP.
Gli oggetti di supporto servono a guarire o potenziare il tuo attaccante, mentre quelli d'attacco provocheranno danni all'avversario o lo manderanno al tappeto.
Tipo | Oggetto | Effetto |
---|---|---|
Supporto | Guarigione (piccola) | Permette alla squadra di recuperare un piccola quantità della Barra Salute. |
Supporto | Guarigione (grande) | Permette alla squadra di recuperare un grande quantità della Barra Salute. |
Supporto | Recupera Spirito (piccola) | Permette all'attaccante di recuperare una piccola quantità della Barra Spirituale. |
Supporto | Recupera Spirito (grande) | Permette all'attaccante di recuperare una grande quantità della Barra Spirituale. |
Supporto | Oggetto EX | Per un lasso di tempo limitato, le mosse speciali del tuo attaccante saranno potenziate e diventeranno EX. |
Attacco | Veleno | Se vieni colpito/a, la tua salute calerà lentamente. Inoltre, non potrai difenderti. |
Attacco | Banana | Non si può bloccare. |
Attacco | Bomba | Esplode a contatto con il personaggio. Lancia in aria il personaggio. |
Attacco | Ostacolo | Crea un muro che puoi oltrepassare solo saltando. Può essere distrutto con 2 attacchi. |
Attacco | Lavabo | Causa stordimento quando colpisce. |
Attacco | Flipper | Rimbalza sullo schermo in modo casuale. Causa stordimento quando colpisce. |
Attacco | Rampa di lancio | Quando l'attaccante avversario la tocca, viene lanciato in aria. Non si può bloccare. |
Attacco | Bomba ad orologeria | Una bomba che esplode dopo un certo lasso di tempo. Non si può bloccare e lancia in aria l'avversario. |
Attacco | Mina | Una mina che esplode a contatto con l'avversario. Se l'avversario la tocca, viene lanciato in aria. |
Attacco | Daimon | Una statua di bronzo cade dal cielo causando un terremoto. Entrambi i giocatori rimangono storditi. Non ha effetto sui giocatori in aria. |
Attacco | Uragano | Lancia l'avversario in aria a contatto. |
Attacco | Palla demolitrice | Una gigantesca palla demolitrice oscilla da un lato all'altro dello schermo. Mette giù a contatto. |
Attacco | Filtro mosaico | Applica allo schermo un filtro mosaico per un breve lasso di tempo. |
Attacco | Sabbia | Intrappola l'avversario nella sabbia a contatto e lo immobilizza per un breve lasso di tempo. L'effetto svanisce se il personaggio che l'ha usata viene cambiato. |
SP | Oggetto SP | Quest'oggetto attiverà un'azione speciale a seconda del tuo supporter. Azioni ed effetti sono diversi a seconda del personaggio. |
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