WEB MANUAL
Cómo jugar
Controles básicos
▼ CONTROLES
▼ Sistema de pelea
Ataques normales (débiles / fuertes)
Pulsa el botón □ para realizar ataques débiles, y el botón △ para realizar ataques fuertes.
Dependiendo de la distancia a la que estés del oponente, estos ataques cambiarán automáticamente entre ataques de larga distancia o de corta distancia.
Ataques en cadena
Para los ataques en cadena, pulsa una combinación de botones □ o △ justo después de realizar un ataque débil.
* Esto es así tanto con los ataques débiles de larga distancia como con los de corta distancia.
Ataque corriendo
Si pulsas el botón △ mientras corres realizarás un ataque corriendo.
Si atacas al oponente con un ataque corriendo, harás que salga disparado hacia la pared.
Lanzar / evitar lanzamiento
Si pulsas el botón X cerca de un oponente realizarás un lanzamiento imposible de bloquear.
Además, este ataque vaciará la barra de poder de tu oponente.
Si tu oponente intenta lanzarte, puedes pulsar el botón X para detener su lanzamiento.
* No puedes detener los lanzamientos aéreos ni cualquier lanzamiento que forme parte de un ataque especial.
Lanzar por los aires
Cuando estés en el aire, pulsa X cerca de un oponente para lanzarlo por los aires.
Además, este ataque vaciará la barra de poder de tu oponente.
Ataques especiales
Cada personaje tiene su propio ataque especial, y se activa pulsando el botón ○.
Los ataques especiales te vaciarán la barra de poder, y si se vacía demasiado estos se volverán muy débiles hasta que se vuelva a llenar la barra.
Si pulsas simultáneamente uno de los botones direccionales y el botón A, realizarás un ataque especial distinto. Además, algunos personajes pueden realizar ataques adicionales después del ataque especial si pulsas el mismo botón otra vez después de realizarlo.
* Los ataques especiales y sus ataques adicionales varían mucho de personaje en personaje.
○ Ataque de psicobola
↓+○ Psicoespada
Ataques especiales EX
Cuando tu apoyo usa un objeto, tu atacante podrá usar versiones EX mejoradas de los ataques especiales durante cinco segundos.
Durante esos segundos, tu barra de poder no se vaciará cuando uses ataques especiales.
Ataque final
Es un ataque muy potente que se realiza pulsando R1 y/o R1 + abajo en los botones direccionales, siempre y cuando tengas la barra de poder suficientemente llena.
Este ataque es crucial en los combates, ya que para ganar debes realizarlo cuando la barra de vida del oponente esté roja.
Este ataque es crucial en los combates, ya que para ganar debes realizarlo cuando la barra de vida del oponente esté roja.
* Con algunos personajes, si pulsas el botón R1 en pleno salto podrás realizar un ataque final aéreo.
Cambiar
Si pulsas el botón R2, podrás cambiar entre tu personaje atacante y de apoyo.
Tu personaje será invencible durante la animación de cambio. Sin embargo, ¡ten cuidado, ya que luego del cambio quedará expuesto por unos instantes!
Tu apoyo recuperará la barra de poder más rápido, y también cambiarán los objetos especiales que puedes usar.
Es posible realizar una cancelación a través de un cambio si lo activas mientras tu personaje está ejecutando un ataque en el suelo (excepto los ataques finales). Esto también vaciará la barra de poder del personaje que entre a la pelea.
Defensa
Si mantienes pulsado L1 activarás la defensa de tu personaje.
Si te protejes contra varios ataques consecutivos de tu oponente, el escudo irá cambiando de color y eventualmente se quebrará la defensa.
Cuando se quiebra la defensa, tu personaje quedará paralizado e indefenso por un corto período de tiempo.
* Si dejas de protegerte, el escudo se recuperará después de un tiempo.
Esquivar (hacia adelante/atrás)
Si pulsas izquierda o derecha en los botones direccionales mientras mantienes pulsado L1, rodarás hacia adelante o hacia atrás para esquivar el ataque.
Tu personaje será invencible durante el movimiento, pero quedará expuesto una vez que termine.
Esquivar cancelación de defensa
Mientras te proteges del ataque de tu oponente, si pulsas el botón direccional izquierda o derecha, tu personaje podrá realizar una cancelación a través de un rol evasivo.
* Esquivar la cancelación de defensa vaciará tu barra de poder.
Esquivar en el aire
Si pulsas L1 en pleno salto, tu personaje esquivará hacia atrás.
También puedes evitar ser lanzado por los aires con esta técnica.
Recuperación
Cuando te derriban, si pulsas L1 en cuanto tocas el suelo, tu personaje podrá recuperarse inmediatamente.
(También funciona si mantienes pulsado L1 luego de ser disparado por los aires)
Si pulsas izquierda o derecha en los botones direccionales, podrás controlar la dirección en la que re reincorporas.
Si no pulsas ninguna dirección, tu personaje se recuperará en el mismo lugar en que cayó.
Correr en el aire
Estando el aire, si pulsas rápidamente dos veces los botones direccionales, activarás una corrida en el aire que le permitirá a tu personaje acercarse más rápido.
Utilizar objetos
Si tienes un objeto en el inventario y pulsas la palanca R hacia arriba o hacia abajo, tu personaje podrá usarlo en el combate.
Con ciertos objetos, si pulsas la palanca R hacia la izquierda o la derecha, podrás apuntar dónde colocarlos o lanzarlos.
Cómo recoger objetos
Si rompes las cajas de objeto que aparecen en el escenario, tu equipo recibirá un objeto.
Si cumples con estas condiciones durante la batalla, también recibirás un objeto.
* Solo puedes tomar un objeto a la vez, así que no podrás recibir un nuevo objeto si ya tienes otro.
Sin embargo, los objetos especiales son la excepción, ya que reemplazan al objeto que tengas en ese momento.
Condición | Porcentaje | Notas |
---|---|---|
Romper una caja de objeto | 100% | ─ |
Causa daño por primera vez | 100% | ─ |
Quebrar la defensa de tu oponente | 100% | ─ |
Si tu vida cae por debajo del 20% | 100% | Solo una vez durante la pelea |
Ser paralizado por tu oponente | 100% | Solo una vez durante la pelea |
Inflingir cierta cantidad de daño en un combo | (*) | ─ |
Recibir cierta cantidad de daño de un combo | (*) | ─ |
Lograr evitar un lanzamiento | 50% | ─ |
Golpear a tu oponente contra la pared | 40% | ─ |
Ser golpeado contra la pared | 30% | ─ |
(*) ... El porcentaje varía dependiendo de la cantidad de daño
Tipo de objetos
Hay tres tipos de objetos en el juego: objetos de ayuda, objetos de ataque, y objetos especiales.
Los objetos de ayuda sirven para curar o mejorar a tu atacante, mientras que los objetos de ataque inflingen daño o derriban a tu oponente.
Tipo | Objeto | Efecto |
---|---|---|
Ayuda | Recuperación de vida (pequeña) | Recupera una pequeña cantidad de la barra de vida de tu equipo. |
Ayuda | Recuperación de vida (grande) | Recupera una gran cantidad de la barra de vida de tu equipo. |
Ayuda | Recuperación de poder (pequeña) | Recupera una pequeña cantidad de la barra de poder de tu atacante. |
Ayuda | Recuperación de poder (grande) | Recupera una gran cantidad de la barra de poder de tu atacante. |
Ayuda | Objeto EX | Por un tiempo limitado, los ataques especiales de tu atacante serán mejorados a sus versiones EX. |
Ataque | Veneno | Cuando eres alcanzado por uno de estos, tu vida comenzará a vaciarse lentamente. La defensa tampoco tendrá ningún efecto. |
Ataque | Banana | No puede ser bloqueado. |
Ataque | Bomba | Explota cuando un personaje lo toca. El personaje saldrá disparado por los aires. |
Ataque | Obstáculo | Coloca una pared que solo puedes cruzar saltando. Puede destruirse si le pegas con dos ataques. |
Ataque | Lavabo | Paraliza cuando golpea. |
Ataque | Pinball | Rebota aleatoriamente por la pantalla. Paraliza cuando golpea. |
Ataque | Trampolín | Si un personaje lo toca, este saldrá despedido por los aires. No puede ser bloqueado. |
Ataque | Trampolín | Es una bomba que explotará pasada cierta cantidad de tiempo. No puede ser bloqueada y despedirá al oponente por los aires. |
Ataque | Bomba de relojería | Es una mina que explotará cuando el oponente la toque. Si es alcanzado, saldrá despedido por los aires. |
Ataque | Mina | Es una mina que explotará cuando el oponente la toque. Si es alcanzado, saldrá despedido por los aires. |
Ataque | Daimon | Una estatua de bronce caerá del cielo, provocando un terremoto que paraliza a ambos jugadores. No afecta a los jugadores que estén en el aire. |
Attack | Huracán | Cuando el oponente lo toca, este saldrá despedido por los aires. |
Ataque | Bola de demolición | Es una bola de demolición gigante que oscila hacia un lado de la pantalla y hacia el otro. Derribará a todos aquellos a los que toque. |
Ataque | Filtro mosaico | Aplica un filtro mosaico a la pantalla durante un corto período de tiempo. |
Ataque | Arena | Atrapa al oponente en arena cuando este la toca, dejándolo inmóvil por un corto período de tiempo. El efecto también termina si se cambia el personaje que la usó. |
Especial | Objeto especial | Este objeto provocará una acción especial dependiendo de tu personaje de apoyo. Cada personaje tiene su propia acción o efecto. |
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