WEB MANUAL
Cómo jugar
Controles básicos
▼ CONTROLES
▼ Sistema de pelea
Ataques normales (débiles / fuertes)
Pulsa el botón Y para realizar ataques débiles y el botón X para realizar ataques fuertes.
Dependiendo de la distancia entre el oponente y tú, estos ataques cambiarán automáticamente entre ataques de larga distancia o de corta distancia.
Ataques en cadena
Para los ataques en cadena, pulsa una combinación de los botones Y o X justo después de realizar un ataque débil.
* Funciona con los ataques débiles tanto de larga como corta distancia.
Ataque corriendo
Si pulsas el botón X mientras corres realizarás un ataque corriendo.
Si atacas al oponente con un ataque corriendo, harás que salga disparado contra la pared.
Lanzamiento / bloquear lanzamiento
Si pulsas el botón B cerca de un oponente, realizarás un lanzamiento imposible de bloquear.
Además, este ataque bajará la barra de poder de tu oponente.
Si tu oponente intenta lanzarte, puedes bloquearlo pulsando el botón B en el momento adecuado.
* No puedes bloquear los lanzamientos aéreos ni cualquier lanzamiento que forme parte de un ataque especial.
Lanzamiento aéreo
Pulsa B cerca de un oponente en el aire para realizar un lanzamiento aéreo.
Además, este ataque bajará la barra de poder de tu oponente.
Ataques especiales
Cada personaje tiene su propio ataque especial y todos ellos se realizan con el botón A.
Los ataques especiales te bajarán la barra de poder. Si se vacía demasiado, estos se volverán muy débiles hasta que se vuelva a llenar lo suficiente.
Si pulsas a la vez uno de los botones de dirección y el botón A, realizarás un ataque especial distinto. Además, algunos personajes pueden realizar ataques adicionales después del primer ataque especial si pulsas el mismo botón otra vez después de golpear.
* Los ataques especiales y adicionales varían mucho de personaje en personaje.
A Ataque con psicobola
↓+A Psicoespada
Ataques especiales EX
Cuando tu asistente use un objeto concreto, tu atacante podrá emplear versiones EX mejoradas de los ataques especiales durante cinco segundos.
Durante esos segundos, tu barra de poder no se vaciará cuando uses ataques especiales.
Ataque final
Es un ataque muy potente que se realiza pulsando R y/o R + abajo en los botones de dirección, siempre y cuando tengas la barra de poder suficientemente llena.
Este ataque consume la barra de poder más que los demás ataques especiales, pero causa muchísimo más daño si da en el blanco.
Este ataque es crucial en los combates, ya que para ganar debes realizarlo cuando la barra de vida del oponente esté roja.
* Algunos personajes también pueden realizar un ataque final en el aire si pulsas el botón R en pleno salto.
Cambiar personaje
Pulsa el botón ZR para intercambiar a tu personaje atacante por el asistente.
Tu personaje será invencible durante la animación de cambio. Sin embargo, ¡ten cuidado después del cambio porque quedará expuesto por unos instantes!
La barra de poder de tu asistente se recuperará más rápido. También afectará a qué objetos especiales puedes usar.
Es posible realizar una cancelación con un cambio si lo activas mientras tu personaje está ejecutando un ataque en el suelo (excepto los ataques finales). Esto también mermará la barra de poder del personaje que entre a la pelea.
Guardia
Si mantienes pulsado L, tu personaje se pondrá en guardia.
Al protegerse contra varios ataques consecutivos de un oponente, el escudo irá cambiando de color y al final se romperá la guardia.
Cuando se rompe la guardia, tu personaje queda aturdido e indefenso por unos instantes.
* El escudo se recuperará si dejas de protegerte un tiempo determinado.
Esquivar (hacia adelante/atrás)
Si pulsas izquierda o derecha en los botones de dirección mientras mantienes pulsado L, rodarás hacia adelante o atrás para esquivar un ataque.
Tu personaje será invencible durante el movimiento, pero quedará expuesto una vez que termine.
Esquivar cancelando la guardia
Pulsa izquierda o derecha en los botones de dirección mientras te cubres de un ataque del oponente para cancelar la guardia y apartarte rodando.
* Esquivar cancelando la guardia mermará tu barra de poder.
Esquivar en el aire
Si pulsas L en pleno salto, tu personaje esquivará hacia atrás.
También puedes evitar lanzamientos aéreos con esta técnica.
Recuperarse
Cuando te derriben, pulsa L en cuanto toques el suelo para que tu personaje se recupere inmediatamente.
(También funciona mantener pulsado L después de que te disparen por los aires)
Pulsa izquierda o derecha en los botones de dirección para controlar la dirección hacia la que te recuperas.
Si no pulsas ninguna dirección, tu personaje se recuperará en el mismo lugar en que cayó.
Correr en el aire
Pulsa dos veces seguidas los botones de dirección en pleno salto para correr en el aire. Tu personaje cubrirá la distancia más rápido.
Utilizar objetos
Si tienes un objeto en el inventario y mueves la palanca derecha hacia arriba o hacia abajo, tu personaje podrá usarlo en el combate.
Ciertos objetos incluso permiten dirigir hacia dónde lanzarlos o colocarlos moviendo la palanca derecha a izquierda o derecha.
Cómo recoger objetos
Al romper las cajas que aparecen en los niveles, tu equipo ganará un objeto.
Si cumples con estas condiciones durante la batalla, también recibirás un objeto.
* Solo puedes llevar un objeto de cada vez, así que no podrás recibir un nuevo objeto si ya tienes otro.
Sin embargo, los objetos especiales son la excepción, ya que reemplazan al objeto que tengas en ese momento.
Condición | Porcentaje | Notas |
---|---|---|
Romper una caja de objeto | 100% | ─ |
Inflige daño por primera vez | 100% | ─ |
Romper la guardia de tu oponente | 100% | ─ |
Tener la vida por debajo del 20% | 100% | Solo una vez por combate |
Ser aturdido por tu oponente | 100% | Solo una vez por combate |
Infligir cierta cantidad de daño en un combo | (*) | ─ |
Recibir cierta cantidad de daño de un combo | (*) | ─ |
Lograr un bloqueo de lanzamiento | 50% | ─ |
Golpear a tu oponente contra la pared | 40% | ─ |
Ser golpeado contra la pared | 30% | ─ |
(*) ... El porcentaje varía dependiendo de la cantidad de daño
Tipos de objeto
Hay tres tipos de objeto en el juego: objetos de asistencia, objetos de ataque y objetos especiales.
Los objetos de asistencia sirven para curar o mejorar a tu atacante, mientras que los objetos de ataque infligen daño o derriban a tu oponente.
Tipo | Objeto | Efecto |
---|---|---|
Asistencia | Recuperación de vida (pequeña) | Recupera un poco la barra de vida de tu equipo. |
Asistencia | Recuperación de vida (grande) | Recupera mucho la barra de vida de tu equipo. |
Asistencia | Recuperación de poder (pequeña) | Recupera un poco la barra de poder de tu atacante. |
Asistencia | Recuperación de poder (grande) | Recupera mucho la barra de poder de tu atacante. |
Asistencia | Objeto EX | Por un tiempo limitado, los ataques especiales de tu atacante mejorarán a sus versiones EX. |
Ataque | Veneno | Cuando te alcanza uno de estos, tu vida comenzará a bajar lentamente. La guardia tampoco tendrá ningún efecto. |
Ataque | Plátano | No se puede bloquear. |
Ataque | Bomba | Explota cuando un personaje la toca. El personaje saldrá disparado por los aires. |
Ataque | Obstáculo | Coloca una pared que solo puedes cruzar saltando. Puede destruirse si le pegas con dos ataques. |
Ataque | Lavabo | Aturde cuando golpea. |
Ataque | Pinball | Rebota aleatoriamente por la pantalla. Aturde cuando golpea. |
Ataque | Trampolín | Si el atacante rival lo toca, saldrá despedido por los aires. No se puede bloquear. |
Ataque | Trampolín | Si el atacante rival lo toca, saldrá despedido por los aires. No se puede bloquear. |
Ataque | Bomba de relojería | Es una bomba que explotará pasada cierta cantidad de tiempo. No se puede ser bloquear y despedirá al oponente por los aires. |
Ataque | Mina | Es una mina que explotará cuando el oponente la toque. Si lo alcanza, saldrá despedido por los aires. |
Ataque | Daimon | Una estatua de bronce cae del cielo y provoca un terremoto que aturde a ambos jugadores. No afecta a los jugadores que estén en el aire. |
Ataque | Huracán | Si el oponente lo toca, este saldrá despedido por los aires. |
Ataque | Bola de demolición | Es una bola de demolición gigante que oscila por la pantalla de un lado a otro. Derribará a todos los enemigos a los que alcance. |
Ataque | Filtro mosaico | Aplica un filtro mosaico a la pantalla durante un corto período de tiempo. |
Ataque | Arena | Atrapa al oponente en arena cuando este la toca, dejándolo inmóvil durante unos instantes. El efecto también se anula si se cambia el personaje que la usó. |
Especial | Objeto especial | Este objeto provocará una acción especial u otra según cuál sea tu personaje asistente. Cada personaje tiene su propia acción o efecto. |
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