WEB MANUAL
游戏玩法
基本操作
▼ 操作方法
▼ 战斗系统
普通攻击(轻·重)
按下Y键、X键就能分别使出轻攻击、重攻击。
根据与对手的位置关系,使出的攻击会变化为近距离攻击与远距离攻击。
连续攻击
在使用轻攻击击中对手后,按下Y键或X键即可使出连续攻击。
※无论距离对手远近,都能够使出轻攻击。
冲刺攻击
冲刺过程中按下X键即可使出冲刺攻击。
被冲刺攻击击中的对手将被击飞至画面边缘。
投掷/破除投掷
距离对手较近时按下B键即可使出无法防御的投掷攻击。
投掷攻击能够削减对手的气力。 在被对手投掷时,于恰当的时机按下B键即可破除投掷。
※空中投掷及必杀技的投掷无法被破除。
空中投掷
位于空中,且距离对手较近时按下B键即可使出空中投掷攻击。
空中投掷攻击同样能够削减对手的气力。
必杀技
按下A键即可使出各个角色的必杀技。
必杀技会消耗气力槽,气力不足状态下使出的必杀技,其效果将会大打折扣,敬请留意。
搭配方向键可以使出不同的必杀技。部分角色能在使出必杀技后输入追加指令发动派生攻击。
※每个角色的必杀技指令及追加指令不尽相同。
A Psycho Ball Attack
↓+A Psycho Sword
EX必杀技
当援护使用了特殊道具后,主攻将能够在5秒之内使出威力与性能更强的EX必杀技。
在此期间,使用必杀技不会消耗气力槽。
梦幻终结技
梦幻终结技是在拥有一定量以上的气力槽时,输入R键 or 下键 + R键即可使出的强力招式。
"虽然梦幻终结技消耗的气力槽比必杀技要多,但击中对手后能够造成更大的伤害。
"此外,梦幻终结技在击中体力槽变为红色的对手后,即可获得战斗的胜利。
※部分角色能够于空中按下R键使出梦幻终结技。
换人
按下ZR键即可交换主攻与援护。
换人时虽处于无敌状态,但换人完成后会露出破绽,敬请留意。
处于援护位置的角色不仅气力槽的恢复速度更快,还能够影响SP道具的效果。
在地面上使出攻击后(除了梦幻终结技)的瞬间使用换人即可触发“攻击取消换人”,被交换上场的主攻角色将会消耗一定的气力槽。
防御
按住L键,角色即会进行防御。
持续防御对手的攻击后防护罩的颜色将会变化,最终触发破防。
"触发破防后,角色将暂时陷入毫无防备的晕眩状态。 "
※一段时间内不进行防御,防护罩就会渐渐恢复。
向前回避/向后回避
按住L键后输入左键或右键,即可向前或向后回避。
回避过程中虽然完全无敌,但回避结束时会露出少许破绽。
防御取消紧急回避
在防御着对手攻击的状态下输入左键或右键,即可在防御状态下向前或向后回避。
※防御取消紧急回避会消耗气力槽。
空中回避
在空中输入L键后,角色即会向后方进行回避。
这招同样可以用来回避空中投掷。
受身技/原地受身技
在被击飞的状态下碰触地面时,按下L键角色即会使出受身技,从而避免倒地并立刻起身。
(被击飞后按住L键不放同样可行。)
输入左键或右键能够决定受身技的方向。
此外,如未输入左键或右键,角色将原地使出受身技。
空中冲刺
在空中输入2次右键即可使出空中冲刺,缩短与对手的距离。
道具的使用
取得道具后可以上推、下推R摇杆进行使用。
部分道具还能够通过左推、右推R摇杆来变更其出现位置。
道具的取得条件
破坏出现在关卡中的道具箱,即可取得道具。 此外,在战斗中满足以下条件也同样能取得道具。
※在已持有道具的状态下无法取得新的道具。
但有一种特例:当取得SP道具后,当前的所持道具会被覆盖掉。
条件 | 概率 | 备注 |
---|---|---|
破坏道具箱 | 100% | ─ |
首次造成伤害 | 100% | ─ |
令对手破防 | 100% | ─ |
体力槽降至20%以下 | 100% | 战斗中仅限1次。 |
晕眩 | 100% | 战斗中仅限1次。 |
使用连段给予对手一定量的伤害 | (※) | ─ |
被对手使用连段给予一定量的伤害 | (※) | ─ |
成功破除投掷 | 50% | ─ |
击打对手使其撞击墙面并回弹 | 40% | ─ |
被对手击打至撞击墙面并回弹 | 30% | ─ |
(※)……获得概率会根据伤害量变动。
道具的种类
道具分为“援护道具”、“妨碍道具”以及“SP道具”3种。
“援护道具”拥有回复、强化己方主攻的效果,“妨碍道具”拥有伤害、绊倒对方主攻等效果。
分类 | 道具 | 效果 |
---|---|---|
援护 | 体力回复(小) | 回复己方队伍的体力槽。 |
援护 | 体力回复(大) | 大量回复己方队伍的体力槽。 |
援护 | 气力回复(小) | 回复己方主攻的气力槽。 |
援护 | 气力回复(大) | 大量回复己方主攻的气力槽。 |
援护 | EX道具 | 一定时间内,己方主攻的必杀技全部变为EX必杀技。 |
妨碍 | 毒药 | 被击中的角色在一定时间内,体力槽会慢慢减少。即使进入防御状态仍会受到毒药的效果影响。 |
妨碍 | 香蕉 | 此道具无法被防御。 |
妨碍 | 炸弹 | 击中地面或角色后会发生爆炸。击中角色后能将其炸飞。 |
妨碍 | 障碍物 | 在场景中设置需要跳跃方可跨越的障碍物。攻击2次即可破坏。 |
妨碍 | 洗脸盆 | 角色被击中后将会出现硬直。 |
妨碍 | 弹珠 | 会在画面中弹来弹去,角色被击中后将会出现硬直。 |
妨碍 | 跳台 | 对方主攻踩到后会飞起来。此道具无法被防御。 |
妨碍 | 定时炸弹 | 经过一定时间后会发生爆炸。击中角色后能将其炸飞。此道具无法被防御。 |
妨碍 | 地雷 | 对方主攻踩到后会被炸飞。 |
妨碍 | 重磅炸弹 | 铜像落至地面后会引发地震,双方均会被晕眩。处于空中则可回避地震。 |
妨碍 | 飓风 | 角色被击中后会飞起来。 |
妨碍 | 巨大铁球 | 从画面一端滚至另一端,击中角色后会强行使角色倒地。 |
妨碍 | 马赛克 | 一定时间内,画面将遮上马赛克。 |
妨碍 | 砂 | 击中的角色会被埋入砂中,一定时间内无法移动。当使用了砂的一方进行换人,砂的效果会立刻结束。 |
SP | SP道具 | 发动援护角色独有的特殊效果。效果会根据角色而不同。 |
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