WEB MANUAL
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ゲームモード
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DOJO
非同期オンラインプレイで遊ぶことができるモードです。
ネットワーク上のゴーストデータを使用し対戦を楽しむことができます。
ゴーストとは?
本作では、対戦を行う事により、プレイヤーの動きをゴーストが学習します。
学習したゴーストは以下の①、②、③の条件でアップロードされます。
① ゲームをオンライン状態で遊んでいる。
② ゴーストが一定基準の行動を学習している。
③ 一度でもオンラインのランクマッチを遊んでいる。
また、オンラインにアップロードされるゴーストはキャラクター使用率が最も高いキャラクタになります。
道場 | ゴーストマッチ
ゴーストを選択し、対戦するモードです。
基本的には殺陣(バーサス)と同じ様に楽しむことができます。
- ピックアップ
リーダーボードの中のランクマッチポイントからランダムでピックアップされたゴーストを選択できます。
- ランキング
リーダーボードの中のランクマッチポイントの上位100位までのユーザーのゴーストを選択できます。
- 保管ゴースト
自身が保管しているゴーストを選択できます。
※保管ゴーストが無い場合この項目は選択できません。
- マイゴースト
プレイヤー自身のゴーストを選択できます。
※プレイヤー自身のゴーストが一定基準の行動を学習していない場合この項目は選択できません。
道場 | 百人斬り
現在取得しているゴーストがランダムで出現しながら連続で対戦するモードです。 十人斬り、五十人斬り、百人斬りのいずれかのモードを選択し、開始することができます。
ゴーストを取得する方法について
ゴーストは以下の場所から取得する事が可能です。
モード | 項目 | 取得方法 |
---|---|---|
道場 | ゴーストマッチ | リザルトメニューから取得可能です。 |
死合 | リーダーボード | ランクマッチポイント(総合)から取得可能です。 ※取得対象となるのは上位1000件以内のユーザーのみです。 |
瓦版 | 総合戦歴 | 道場戦歴、死合戦歴、フォロー、フォロワーで取得可能です。 |
※リーダーボード等の項目では、アバターに設定されているキャラクターがゴーストとして取得されます。
※マイゴースト、自分のゴーストを取得することはできません。
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