如何開始遊戲
基本操作
遊戲模式
線上
其他
TRAININ
可使用喜歡的角色進行戰鬥的練習。
請選擇使用的角色、作為練習對手的角色,以及練習所使用的關卡。
若於練習途中開啟暫停選單,可變更對手行動、氣條量狀態等各種設定。另外也可用不同於自己使用的其他控制器進行操作,錄製、播放練習對手的行動。
暫停選單
重新開始 | 由比賽開始的位置或畫面邊緣重新開始。 |
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動作 | 設定對手的動作。 |
防禦 | 設定對手是否會進行防禦,以及防禦的方式。 |
反擊 | 設定是否設為反擊。 |
受身 | 設定對手是否會進行受身。 |
按鈕輸入資訊 | 設定是否顯示按鈕輸入資訊。 |
攻擊數據 | 設定是否顯示攻擊數據。 |
HUD表示 | 設定是否顯示HUD。 |
體力條 | 設定體力條的恢復方式。 |
氣條 | 設定氣條的儲存條數。 |
氣條最大值 | 設定氣條的最大條數。 |
MAX模式氣條 | 設定MAX模式氣條量。 |
防禦氣條 | 設定防禦氣條量。 |
暈眩值 | 設定暈眩值。 |
CHARACTER | 可變更練習時要使用的角色。 |
STAGE | 可變更練習時要使用的關卡。 |
BGM | 可變更練習時要使用的BGM。 |
角色個別設定 | 可變更部分角色於戰鬥中的設定。 |
關於BGM的變更
練習時播放的BGM可從以下3種設定中選擇。
DEFAULT
播放場地預設的BGM。
DJ STATION
CUSTOMIZE
自由選擇本次練習中想播放的BGM。
按下確認按鈕即可顯示BGM列表。
錄影、播放功能
於練習模式中,可錄製、播放練習對手角色的動作。
此功能設有「普通」及「起身反擊」2種模式,設為「起身反擊」時,練習對手在受到攻擊恢復狀態後會播放事前錄製的行動。
錄影內容 | 可設為「普通」或「起身反擊」。 |
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起身反擊 | 「錄影」設為「起身反擊」時,可由此設定練習對手於什麼狀態下恢復時會播放行動。 |
錄影槽 | 設定錄製的插槽。各種模式各可錄製至最多5種插槽。 |
SLOT 1 ∼ SLOT 5 | 設定是否播放各插槽錄製的行動。若將多個插槽設定為「播放」,則將隨機播放任一插槽的行動。 |
設為「普通」時,按下「錄影按鈕(預設設定:L3(PS4™/PS5™)/按下左搖桿(Xbox Series X|S))」即可操作練習對手,同時將開始錄製行動。
再次按下「錄影按鈕」即可結束錄製。錄製結束後按下「播放按鈕(預設設定:R3(PS4™/PS5™)/按下右搖桿(Xbox Series X|S))」
即可播放錄製好地行動。另外若於按鈕設定中設定「重複動作按鈕」,即可不斷重複播放錄製的行動。
設為「起身反擊」時,按下「錄影按鈕」後將進行3秒倒數計時,計時歸零時將開始錄製行動。
錄製結束後按下「播放按鈕」,當對手自暫停選單指定的狀態中恢復時,將播放事前錄製的行動。
※設為「起身反擊」時,按下「重複動作」將與「播放」進行相同的行動。
按下觸碰板按鈕(PS4™/PS5™)/視圖按鈕(Xbox Series X|S)重新開始
於練習模式中,可透過暫停選單選擇「重新開始」,
也可按下觸碰板按鈕(PS4™/PS5™)/方向鍵+視圖按鈕(Xbox Series X|S)重新開始。
觸碰板左 / 方向鍵左+視圖按鈕 | 從畫面左側重新開始(1P背對邊緣) |
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觸碰板中央 / 視圖按鈕 | 從畫面中央重新開始(戰鬥開始的初始位置) |
觸碰板右 / 方向鍵右+視圖按鈕 | 從畫面右側重新開始(2P背對邊緣) |
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