การเริ่มต้นใช้งาน
ปุ่มควบคุมพื้นฐาน
โหมดเกม
เล่นออนไลน์
อื่น ๆ
ฝึกซ้อม
ฝึกซ้อมการต่อสู้โดยใช้ตัวละครโปรดของคุณ
เลือกตัวละครที่เล่นได้และตัวละครของคู่ต่อสู้ จากนั้นเลือกด่านที่คุณต้องการฝึกซ้อม
การเปิดเมนูหยุดชั่วคราวระหว่างการฝึกซ้อมจะทำให้คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าต่าง ๆ ได้ เช่น แอ็กชันของคู่ต่อสู้ ระดับเกจพลัง และอื่น ๆ คุณสามารถควบคุมคู่ต่อสู้ฝึกซ้อมได้โดยการใช้คอนโทรลเลอร์อีกอัน หรือบันทึกและรีเพลย์แอ็กชันของคู่ต่อสู้ได้
เมนูหยุดชั่วคราว
รีสตาร์ท | รีสตาร์ทจากตำแหน่งที่ตรงกันเป็นค่าเริ่มต้นหรือด้านข้างของหน้าจอ |
---|---|
แอ็กชัน | ตั้งแอ็กชันของคู่ต่อสู้ |
การ์ด | เปิด/ปิดการ์ดของคู่ต่อสู้และตั้งประเภทของการ์ด |
โต้กลับ | เปิด/ปิดการตีโต้กลับ |
ลุกขึ้น | เปิด/ปิดการลุกขึ้นของคู่ต่อสู้ |
ข้อมูลหลัก | แสดง/ซ่อนข้อมูลหลัก |
ข้อมูลการโจมตี | แสดง/ซ่อนข้อมูลการโจมตี |
แสดง HUD | แสดง/ซ่อน HUD |
เกจพลังชีวิต | ตั้งค่าการฟื้นคืนของเกจพลังชีวิต |
เกจพลัง | ตั้งแถบเกจพลัง |
เกจพลังแม็กซ์ | ตั้งแถบเกจพลังสูงสุด |
เกจโหมดแม็กซ์ | ตั้งจำนวนเกจโหมดแม็กซ์ |
เกจการ์ด | ตั้งจำนวนเกจการ์ด |
ค่าสตัน | ตั้งเลเวลสตัน |
ตัวละคร | เปลี่ยนตัวละครที่ใช้ในการฝึกซ้อม |
ด่าน | เปลี่ยนด่านในการฝึกซ้อม |
ด่าน | เปลี่ยนเพลงที่เล่นในระหว่างการฝึกซ้อม |
การตั้งค่าตัวละครเฉพาะ | สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าแบตเทิลสำหรับตัวละครบางตัวได้ |
การเปลี่ยนดนตรี
คุณสามารถเลือกดนตรีที่จะเล่นระหว่างการฝึกซ้อมได้จากการตั้งค่าสามแบบต่อไปนี้
ค่าเริ่มต้น
เล่นเพลงที่ตั้งค่าเริ่มต้นไว้สำหรับแต่ละด่าน
ดีเจ สเตชัน
เล่นเพลงที่ตั้งไว้ในดีเจ สเตชัน
ปรับแต่ง
เลือกเพลงที่คุณต้องการเล่นได้อย่างอิสระระหว่างการฝึกซ้อมรอบนี้
กดปุ่มยืนยันเพื่อแสดงรายการเพลง
ฟังก์ชันบันทึก/เล่นย้อนหลัง
โหมดฝึกซ้อมจะให้คุณบันทึกและรีเพลย์แอ็กชันของตัวละครคู่ต่อสู้ได้
มีสองโหมด: มาตรฐานและพลิกกลับ แอ็กชันของรีเพลย์พลิกกลับที่บันทึกไว้ในขณะที่คู่ต่อสู้ฝึกซ้อมฟื้นตัวจากการถูกโจมตี
กำลังบันทึก | ตั้งค่าเป็นมาตรฐานหรือพลิกกลับ |
---|---|
พลิกกลับ | เมื่อตั้งค่าการบันทึกเป็นพลิกกลับ จะกำหนดสถานการณ์ที่คู่ต่อสู้ฝึกซ้อมกลับมา |
ช่องบันทึก | ตั้งค่าช่องบันทึก แต่ละโหมดจะอนุญาตให้บันทึกได้สูงสุดถึงห้ารายการ |
ช่อง 1 - ช่อง 5 | ตั้งว่าจะรีเพลย์แอ็กชันที่บันทึกไว้ในแต่ละช่องหรือไม่ การตั้งค่าหลายช่องเพื่อเล่นจะเป็นการรีเพลย์แบบสุ่ม |
ในโหมดมาตรฐาน การกดปุ่มบันทึก (ค่าเริ่มต้น: L3 (PS4™/PS5™)/ปุ่มจอยสติ๊กอนาล็อกซ้าย (Xbox Series X/S)) จะให้คุณควบคุมคู่ต่อสู้ฝึกซ้อม และเริ่มบันทึกการเคลื่อนไหวของพวกเขาจากช่วงเวลานั้นได้
กดบันทึกอีกครั้งเพื่อสิ้นสุดการบันทึก หลังจากบันทึกแล้ว การกดปุ่มเล่น (ค่าเริ่มต้น: R3 (PS4™/PS5™)/ปุ่มจอยสติ๊กอนาล็อกขวา (Xbox Series X/S))
จะเป็นการรีเพลย์แอ็กชันที่บันทึกไว้ นอกจากนี้ การตั้งปุ่มทำซ้ำในการกำหนดค่าปุ่มยังช่วยให้คุณสามารถเล่นแอ็กชันที่บันทึกไว้ซ้ำได้อีกด้วย
ในโหมดพลิกกลับ การกดบันทึกจะเริ่มการนับถอยหลัง 3 วินาที ทำให้คุณสามารถเริ่มบันทึกได้เมื่อการนับถอยหลังดังกล่าวถึงศูนย์
หลังจากบันทึกแล้ว การกดเล่นจะทำให้คุณสามารถรีเพลย์แอ็กชันที่บันทึกไว้ในขณะที่ลุกขึ้นได้ ตามที่ตั้งไว้ในเมนูหยุดชั่วคราว
(ในการตั้งค่าโหมดพลิกกลับ การทำซ้ำและเล่นจะทำให้เกิดพฤติกรรมเดียวกัน)
รีสตาร์ทด้วยปุ่มทัชแพด (PS4™/PS5™)/ปุ่มวิว (Xbox Series X/S)
ในโหมดฝึกซ้อม คุณสามารถรีสตาร์ทได้จากเมนูหยุดชั่วคราว
หรือกดปุ่มทัชแพด (PS4™/PS5™)/ปุ่มวิว (Xbox Series X/S)
ทัชแพด (ซ้าย) / ปุ่มทิศทางซ้าย + ปุ่มวิว | รีสตาร์ทจากด้านซ้ายของหน้าจอ (1P ชิดกำแพง) |
---|---|
ทัชแพด (กลาง) / ปุ่มวิว | รีสตาร์ทจากตรงกลางของหน้าจอ (ตำแหน่งเริ่มตามค่าเริ่มต้น) |
ทัชแพด (ขวา) / ปุ่มทิศทางขวา + ปุ่มวิว | รีสตาร์ทจากด้านขวาของหน้าจอ (2P ชิดกำแพง) |
▶︎ THE KING OF FIGHTERS XV TOP PAGE
※Design and specifications are subject to change
""、"registered trademarks of
Sony Interactive Entertainment Inc
©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.