Знакомство с игрой
Основы управления
Режимы игры
Сетевая игра
Разное
① Ограничение по времени
Сколько времени осталось в текущем раунде. Время заканчивается, когда счетчик достигает нуля, и побеждает тот, у кого осталось больше здоровья.
② Шкала здоровья
Сколько здоровья осталось у сражающихся в данный момент бойцов. Боец, шкала которого полностью опустошится первой, проигрывает.
③ Шкала сокрушения защиты
Эта шкала опустошается при защите от атак противника, и полное опустошение шкалы приводит к сокрушению защиты.
При сокрушении защиты ваш боец становится полностью беззащитен, поэтому всегда следите за состоянием этой шкалы.
(Шкала восстанавливается со временем.)
④ Панель управляемого бойца
Показывает изображение профиля бойца.
⑤ Имена ожидающих бойцов
Показывает имена неактивных бойцов.
⑥ Боец
Персонаж, который участвует в бою.
⑦ Шкала силы
Увеличивается во время нанесения ударов или защиты.
Деления шкалы обозначаются цифрами.
⑧ Шкала режима МАКСа
Эта шкала появляется при активации режима МАКСа.
Суперособые приемы и особые приемы EX будут доступны, пока эта шкала отображена на экране.
Меню паузы
Нажмите кнопку OPTIONS во время игры, чтобы вызвать меню паузы. Доступные настройки в меню паузы зависят от режима.
▶︎ THE KING OF FIGHTERS XV TOP PAGE
※Design and specifications are subject to change
""、"registered trademarks of
Sony Interactive Entertainment Inc
©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.