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VERSUS | バーサス
オフラインで対戦ができるモードです。
3対3のチームバトル、もしくは1対1のシングルバトルで戦います。
また本作では従来のオフライン対戦を楽しめる「通常モード」と、大会をサポートする「大会モード」から選択することができます。
通常モード
3対3のチームバトル、もしくは1対1のシングルバトルで戦います。
コントローラーセレクト画面で「人対人」「人対CPU」「CPU対CPU」の形式を設定できます。
大会モード
オフライン対戦による大会を想定した対戦モードとなります。
そのため「人対人」形式での対戦のみ行えます。
通常モードとは異なり、大会をサポートするための機能として「バトル先取数設定」と「選手名登録」機能が利用できます。
連戦設定
設定された勝利数を先取するまで勝利本数をカウントし続けます。
勝利本数はバトル画面の上部と、リザルト画面に表示されます。
選手名登録
大会にエントリーしている選手の名前をバトル画面に表示します。
選手名はあらかじめオプション画面の「選手名登録」で登録しておくことができるほか、大会モードのエントリーリストから選手名の登録と編集が行えます。
大会モードの流れ
① 「バトル先取数設定」で、何本先取で勝利となる大会か設定します。
設定可能な値:1~10、20、30、50、100本
※同じ画面にある「プレイヤーエントリーリスト」を開くことで、選手名の登録と編集も行えます。
② 対戦に使用するコントローラーの認識を行います。
③ これから対戦する選手の名前をPLAYER 1、PLAYER 2でそれぞれ選択します。
④ 対戦に使用するキャラクターを選択し、バトルを行います。
以後、どちらかのプレイヤーが「バトル先取数設定」で設定した既定の勝利数に達するまでは、選手名選択は発生しません。
⑤ どちらかのプレイヤーが「バトル先取数設定」で設定した既定の勝利数に達すると勝利数カウントはリセットされ、再びコントロラーの認識と選手名の選択が発生します。
ハンディキャップ設定
使用キャラクター決定後、対戦開始時の状態を設定できます。
LV5 パワーゲージMAX | パワーゲージがMAX状態で開始 |
---|---|
LV4 パワーゲージ+1本 | パワーゲージを1本ストックした状態で開始 |
LV3 なし | ハンディキャップなしの状態で開始 |
LV2 HP75% | 自分の体力が75%の状態で開始 |
LV1 HP50% | 自分の体力が50%の状態で開始 |
※大会モードではハンディキャップの設定は行えません。
VERSUSモードの リプレイの保存について
人対人でのチームバトル時(CPUを含まない対戦)のみリプレイが保存されます。
またVERSUSモードのリプレイは自動的にオンラインへの公開は行われません。
※公開したい場合は「REPLAY」内の「PERSONAL REPLAY」で個別に公開する必要があります。
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