jp
البداية
عناصر التحكم الأساسية
أوضاع اللعبة
اللعب عبر الإنترنت
متنوعات
حركات عادية
اضغط على زر اللكم أو الركل لتنفيذ هجمة عادية
تتنوع الهجمات حسب البعد عن المنافس
الضربة العكسية
اضغط على زري اللكمة القوية والركلة القوية معًا لتنفيذ ضربة عكسية
عندما تكون على الأرض، سينفذ هذا ضربة عكسية أثناء الوقوف ترمي بمنافسك إلى الجانب الآخر من الشاشة
يُصدم المنافس بعد التعرض لضربة عكسية؛ مما يتيح لك إلحاق ضربات مجمعة بها. بالإضافة إلى ذلك، عند تنفيذها في الهواء تصبح ضربة عكسية مع القفز
لن ترمي هذه الضربة بمنافسك إلى الجانب الآخر من الشاشة، لكن عند استخدامها كضربة مضادة ستسمح لك بإلحاقها بضربات أخرى
ضربة الهجمة العكسية: تحدث الضربة المضادة، عند شن هجومك أثناء هجوم المنافس_ بعض الحركات لا تسمح بتنفيذ ضربات عكسية
ضربة محطمة
أثناء ضغطك على اللكمة القوية والركلة القوية لاستهلاك شريط مقياس قوة واحد، وتنفيذ ضربة محطمة
دخل مدخلات الأمر
هذا الأمر سارٍ على جميع الشخصيات
ضربة محطمة هي حركة معاكسة يمكن تنفيذها أثناء الدفاع ضد هجمات المنافس
تسديد ضربة ناجحة يستعيد نصف مقياس القوة، ويترك المنافس بدون دفاع لمدة بسيطة
توقع تحركات منافسك، وأطلق ضربة محطمة لتحصل على فرصة لقلب الطاولة
الضربة المتقدمة
أدخل الأمر واضغط على زر الضربة القوية وزر الركلة القوية في نفس الوقت لاستهلاك نصف شريط مقياس الطاقة وتفعيل الضربة المتقدمة.
دخل مدخلات الأمر
هذا الأمر سارٍ على جميع الشخصيات
الضربة المتقدمة، مثل الضربة المحطمة، هي حركة هجومية يمكن تنفيذها أثناء الدفاع ضد هجمات المنافس.
بداية الضربة المتقدمة بطيئة، لكنك ستستعيد نصف مقياس القوة عند الضرب أو الصد. ستتمكن أيضًا من التحرك قبل
خصمك إذا تم صد ضربتك. الضربات المتقدمة لها أيضًا قيم تحطيم دفاع عالية، ما يجعلها أنسب عند الضغط الهجومي.
إذا حاول الخصم رميك خلال القيام بضربة متقدمة، فستعكس هجوم الخصم، ما يتركه بلا دفاع مؤقتًا.
تنبأ برميات/ضربات العدو جيدًا واستخدم آلية الضربة المتقدمة لإيقافه في مساره.
الحركات الخاصة
لكل شخصية حركة خاصة يمكن تفعيلها بالضغط على مجموعة من الاتجاهات والأزرار. بعض الحركات تتنوع بين الضغط على أزرار الضرب الخفيفة والقوية
حركات خاصة معززة
هذه الحركات الخاصة المعززة تستهلك عند تنفيذها نصف مقياس القوة، أو تستهلك قدرًا بسيطًا من مقياس وضع الحد الأقصى عند تفعيله
يمكن تفعيلها بتنفيذ أمر حركة خاصة مع أزرار لكمتين أو ركلتين
تختلف الأزرار باختلاف الحركة الخاصة. هذه الضربة أقوى، ولها خصائص محسنة عن الحركة الخاصة العادية
يمكنك استخدام الحركات الخاصة المعززة طالما أن مقياسك ممتلئ، ولكن يستهلك كل تفعيل من المقياس
حركات خاصة خارقة
يستهلك تفعيل حركة خاصة من المستوى الأعلى شريطًا من مقياس القوة، أو قدر محدد من مقياس وضع الحد الأقصى في أثناء تفعيله
بعض الحركات تتنوع بين الضغط على أزرار الضرب الخفيفة والقوية
حركات خاصة خارقة لأقصى حد
يستهلك تفعيل حركة خاصة خارقة من المستوى الأعلى شريطين من مقياس القوة، أو قدرًا محددًا من مقياس وضع الحد الأقصى الخاص بك عند تفعيله + شريط من مقياس القوة
يمكن التفعيل بتنفيذ أمر حركة خاصة خارقة بالضغط على أزرار لكمتين أو ركلتين
تختلف الأزرار باختلاف الحركة الخاصة الخارقة
حركات خاصة فائقة للغاية
يستهلك إطلاق الحركة الخاصة القصوى ثلاثة أشرطة من مقياس القوة. لكل شخصية حركة خاصة خارقة للغاية، تمثل بطاقة رابحة يمكنها تغيير دفة المعركة
يستهلك استخدامها في وضع الحد الأقصى شريطًا واحدًا فقط من مقياس القوة، بالإضافة إلى ما تبقى من مقياس الحد الأقصى
هجوم مفاجئ
عند الضغط بشكل متكرر على □ أثناء الاقتراب من منافسك، ستُفعل الشخصية مجموعة ضربات تؤدي إلى حركة خاصة
هجوم مفاجئ يبدأ بلكمة خفيفة، ثم تتبعها أي أزرار حركات عادية
تتغير حركة الهجوم المفاجئ حسب الزر المضغوط في الضربة الرابعة والأخيرة من مجموعة الضربات
رابع زر | الحركة المنفذة | الشروط |
---|---|---|
لكمة خفيفة | أقوى حركة وفقًا للمقياس |
3+ أشرطة من مقياس القوة: حركة خاصة خارقة للغاية
شريطان من مقياس القوة: حركة خاصة خارقة قصوى شريط واحد من مقياس القوة: حركة خاصة خارقة لا تستهلك مقياس القوة: حركة خاصة |
ركلة خفيفة | الحركات الخاصة | لا يوجد |
لكمة قوية | حركة خاصة خارقة | يلزم توفر أكثر من شريط مقياس قوة واحد |
ركلة قوية | حركة خاصة خارقة قصوى | يلزم توفر أكثر من شريطي مقياس قوة |
الرميات والرميات العكسية
أدخل أمر الرمية على مقربة من المنافس لتنفيذ رمية غير قابلة للحظر
يمكن لبعض الشخصيات تنفيذ الرمية في الهواء. يؤدي إدخال أمر الرمية في لحظة تنفيذ المنافس للرمية إلى تنفيذ رمي عكسي
لا يمكن عكس رميات الحركات الخاصة
دفاع
يمكنك حظر هجمات المنافس بالضغط على زر الاتجاه المعاكس لهجوم منافسك.
يوجد دفاع أثناء الوقوف، ودفاع أثناء الانحناء، ويمكن حظر بعض الهجمات بأحدهما فقط
الدفاع ضد الحركات العادية وحركات الأوامر لا يسبب أي ضرر، بينما الدفاع ضد الحركات الخاصة والحركات الخاصة الخارقة يلحق ضرر الصد
كما يؤدي الدفاع المتواصل ضد هجمات العدو إلى استهلاك مقياس تحطيم الدفاع.
عندما تستهلك مقياس تحطيم الدفاع بالكامل يتم تفعيل تحطيم الدفاع، مما يترك شخصيتك بدون دفاع لبعض الوقت
التملص الاضطراري
حركة تجنب هجوم المنافس بالتدحرج للأمام أو إلى الخلف. ستكون حصينًا أمام هجمات الاشتباك، والمقذوفات، ولكن لن تستطيع تجنب الرميات لفترة قصيرة
ستكون مكشوفًا لفترة بسيطة عند انتهاء الحركة، لذلك احذر
التعافي
في لحظة ترنحك بسبب إحدى الهجمات، أدخل أمر التعافي لتجنب التعرض للهزيمة
يمكن استخدام بعض الحركات لمتابعة ضرب المنافس المهزوم، لذا تجنبها بالتعافي
رغم ذلك، تمنع بعض الهجمات استخدام التعافي
الضربة العكسية مع إلغاء الدفاع
نفذ ضربة عكسية عند حظر هجوم المنافس؛ لتفعيل ضربة عكسية مع إلغاء الدفاع
تستهلك هذه الحركة شريطًا واحدًا من مقياس القوة، ولكنها تجعلك حصينًا أثناء الهجوم؛ مما يتيح لك عكس هجوم العدو بأمان
التملص الاضطراري مع إلغاء الدفاع
قم بتنفيذ تملص اضطراري عند حظر هجوم المنافس لتفعيل تملص اضطراري مع إلغاء الدفاع
تستهلك هذه الحركة شريطًا واحدًا من مقياس القوة، ولكنها تجعلك حصينًا أثناء تفعيلها، ولا تترك ثغرات بعد انتهائها؛ مما يتيح لك فرصة لشن هجمة عكسية على العدو
حركات الإلغاء
إلغاء | إدخال أمر أثناء الحركات العادية المحددة يسمح لك بإلغاء الحركة وتحويلها إلى حركة أمر أو حركة خاصة |
---|---|
إلغاء الفائق | إدخال أمر أثناء الحركات الخاصة المحددة يسمح لك بإلغاء الحركة وتحويلها إلى حركة خاصة خارقة أو حركة خاصة فائقة للغاية |
إلغاء متقدم | إدخال أمر في أثناء الحركات الخاصة فائقة المحددة يسمح لك بتحويل الحركة بحركة خاصة فائقة قصوى
لا يمكنك الإلغاء والتحويل إلى نسخة قصوى من الحركة الخاصة الخارقة نفسها |
إلغاء فائق للغاية | إدخال أمر أثناء الحركات الخاصة الخارقة أو الحركات الخاصة الخارقة لأقصى حد المحددة يسمح لك بالإلغاء وتحويل الحركة إلى حركة خاصة فائقة للغاية |
مقياس القوة
مقياس القوة
هذا المقياس ضروري لتفعيل الحركات الخاصة الخارقة، ووضع الحد الأقصى، وإلغاء الدفاع وغيرها الكثير
الضربات الناجحة أو الدفاع يزيد من المقياس، ويضيف شريطًا واحدًا عند الوصول للحد الأقصى
أشرطة معركة الفرق
بحد أقصى 3 أشرطة للشخصية الأولى، و4 للثانية، و5 للثالثة.
أشرطة المعركة الفردية
بحد أقصى 5 أشرطة
وضع الحد الأقصى
وضع الحد الأقصى
تستهلك شريطين من مقياس القوة لتفعيل وضع الحد الأقصى
يظهر مقياس وضع الحد الأقصى، ويُستهلك ببطء مع مرور الوقت
تزداد قوة الهجمات وتحطيم الدفاع، وتتاح الحركات المختلفة باستهلاك مقياس وضع الحد الأقصى
راجع قائمة استهلاك المقياس لكل حركة لمزيد من التفاصيل
وضع الحد الأقصى_ سريع
تفعيل وضع الحد الأقصى عندما تنجح في تسديد حركة عادية أو حركة أمر_أو عندما يتصدى منافسك لهم، سيُفعل وضع الحد الأقصى_السريع عوضًا عن ذلك
يسمح لك ذلك بتسديد ضربات مجمعة فورًا دون إتاحة أي ثغرات
تذكر فحسب أن قوة تحطيم الدفاع وقوة الهجمات لا تزيدان في وضع الحد الأقصى_السريع
كما أنك تبدأ بمقياس وضع الحد الأقصى أقل من مقياس وضع الحد الأقصى العادي
مقياس وضع الحد الأقصى
يظهر الوقت المتبقي حتى الوصول إلى وضع الحد الأقصى
يظهر هذا المقياس عندما تستهلك شريطين من مقياس القوة لتفعيل وضع الحد الأقصى
إجمالي قيم المقياس في معركة الفرق
1000 للشخصية الأولى، و1250 للثانية، و1500 للثالثة
إجمالي قيم المقياس في المعركة الفردية
1500 للشخصية
استهلاك المقياس لكل حركة
التملص الاضطراري مع إلغاء الدفاع_ للأمام | يستهلك شريطًا من مقياس القوة_ قدرًا بسيطًا من مقياس وضع الحد الأقصى أثناء تفعيله |
---|---|
التملص الاضطراري مع إلغاء الدفاع_ للخلف | يستهلك شريطًا من مقياس القوة_ قدرًا بسيطًا من مقياس وضع الحد الأقصى أثناء تفعيله |
الضربة العكسية مع إلغاء الدفاع | يستهلك شريطًا من مقياس القوة_ قدرًا بسيطًا من مقياس وضع الحد الأقصى أثناء تفعيله |
ضربة محطمة | يستهلك شريطًا من مقياس القوة_ قدرًا محددًا من مقياس وضع الحد الأقصى أثناء تفعيله |
الضربة المتقدمة | تستهلك نصف مقياس القوة_ قدرًا محدودًا من مقياس وضع الحد الأقصى أثناء تفعيله |
حركة خاصة معززة | يستهلك نصف مقياس القوة_ قدرًا بسيطًا من مقياس وضع الحد الأقصى أثناء تفعيله |
حركة خاصة خارقة | يستهلك شريطًا من مقياس القوة_ قدرًا محددًا من مقياس وضع الحد الأقصى أثناء تفعيله |
حركة خاصة خارقة قصوى | يستهلك شريطين من مقياس القوة_ قدرًا محددًا من مقياس وضع الحد الأقصى أثناء تفعيله + شريط من مقياس القوة |
حركة خاصة خارقة للغاية | يستهلك 3 أشرطة من مقياس القوة_ ما تبقى من مقياس وضع الحد الأقصى في أثناء تفعيله + شريط من مقياس القوة |
▶︎ THE KING OF FIGHTERS XV TOP PAGE
※Design and specifications are subject to change
""、"registered trademarks of
Sony Interactive Entertainment Inc
©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.