ออฟไลน์/การฝึกฝน
ฝึกซ้อมการต่อสู้ด้วยตัวละครโปรดของคุณ
เลือกด่าน จากนั้นเลือกตัวละครและคู่ต่อสู้ของคุณเพื่อเริ่มต้นการฝึกฝน
เปิดเมนูหยุดชั่วราวในระหว่างการฝึกฝนเพื่อเปลี่ยนการตั้งค่า เช่น การกระทำของคู่ต่อสู้, เลเวลเกจพลัง และอื่นๆ อีกมากมาย คุณสามารถควบคุมคู่ต่อสู้การฝึกฝนด้วยคอนโทรลเลอร์แยก หรือบันทึกและรีเพลย์การเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้การฝึกฝนได้
เมนูหยุดชั่วคราว

รีสตาร์ท | กดปุ่มยืนยันเพื่อรีสตาร์ท ใช้การกดปุ่มทิศทางเพื่อกำหนดว่าจะเริ่มต้นจากฝั่งใดของหน้าจอ |
---|---|
ฝั่งที่เล่น | เลือกสลับฝั่งเพื่อเล่นในฝั่ง P2 ของหน้าจอ |
การกระทำ CPU | กำหนดพฤติกรรมของคู่ต่อสู้ CPU |
ประเภทการ์ด | กำหนดวิธีการบล็อกของ CPU |
จังหวะการ์ด | กำหนดว่า CPU จะบล็อกตอนไหน หากปิดไว้ CPU จะไม่บล็อก |
จำนวนการ์ด | กำหนดจำนวนการโจมตีที่ CPU สามารถบล็อกได้ |
โต้กลับ | กำหนดวิธีการที่ CPU สวนกลับการโจมตีเมื่อถูกโจมตี |
การลุกขึ้น | กำหนดว่า CPU จะมีพฤติกรรมอย่างไรเมื่อล้มลง (การโจมตีบางประเภทจะทำให้คู่ต่อสู้ไม่สามารถลุกขึ้นได้) หากปิดไว้ CPU จะไม่ทำการลุกขึ้น |
ประวัติการกดปุ่ม | เปิดเพื่อแสดงประวัติการกดปุ่ม |
ข้อมูลการโจมตี | เปิดเพื่อแสดงข้อมูลการโจมตี |
การแสดงผลคอนโทรลเลอร์เสมือน | เปิดเพื่อแสดงคอนโทรลเลอร์เสมือนที่แสดงให้เห็นการกดปุ่ม |
HUD | เปิดเพื่อแสดง HUD (พลังชีวิต, เกจพลัง ฯลฯ) |
เกจพลังชีวิต P1 | ปรับเกจพลังชีวิตของผู้เล่น 1 |
---|---|
การฟื้นฟูพลังชีวิต P1 | ตั้งการฟื้นฟูให้เกจพลังชีวิตของผู้เล่น 1 |
S.P.G. P1 | ตั้ง S.P.G. ให้ผู้เล่น 1 |
พลังชีวิต P2 | ปรับเกจพลังชีวิตของผู้เล่น 2 |
การฟื้นฟูพลังชีวิต P2 | ตั้งการฟื้นฟูให้เกจพลังชีวิตของผู้เล่น 2 |
S.P.G. P2 | ตั้ง S.P.G. ให้ผู้เล่น 2 |
เกจพลัง P1 | ปรับเกจพลังของผู้เล่น 1 |
เกจพลัง P2 | ปรับเกจพลังของผู้เล่น 2 |
เกจ REV P1 | ปรับเกจ REV ของผู้เล่น 1 |
เกจ REV P2 | ปรับเกจ REV ของผู้เล่น 2 |
เกจการ์ด P1 | ปรับเกจการ์ดของผู้เล่น 1 |
เกจการ์ด P2 | ปรับเกจการ์ดของผู้เล่น 2 |
- หากต้องการทราบข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าการบันทึก โปรดแวะไปที่ส่วนของการบันทึก
โหลดเฟรมที่บันทึกไว้ | รีสตาร์ทจากเฟรมที่บันทึกไว้ด้วยตัวเลือก "บันทึกเฟรมปัจจุบัน" |
---|---|
บันทึกเฟรมปัจจุบัน | บันทึกสถานะปัจจุบันของการฝึกฝนของคุณ ใช้ "โหลดเฟรมที่บันทึกไว้" เพื่อรีสตาร์ทจากเฟรมคุณบันทึกไว้ |
การบันทึก | กำหนดการตั้งค่าการบันทึกเป็นมาตรฐานหรือย้อนกลับ |
ย้อนกลับ | กำหนดช่วงเวลาที่การย้อนกลับที่บันทึกไว้จะเริ่มต้นการเล่น |
สล็อตบันทึก | กำหนดสล็อตการเล่นที่จะบันทึกการกระทำไว้ |
สล็อต 1 | เปิดเพื่อเล่นการกระทำที่บันทึกไว้ในสล็อตดังกล่าว การเปิดหลายสล็อตจะส่งผลให้การเล่นเป็นแบบสุ่ม |
สล็อต 2 | เปิดเพื่อเล่นการกระทำที่บันทึกไว้ในสล็อตดังกล่าว การเปิดหลายสล็อตจะส่งผลให้การเล่นเป็นแบบสุ่ม |
สล็อต 3 | เปิดเพื่อเล่นการกระทำที่บันทึกไว้ในสล็อตดังกล่าว การเปิดหลายสล็อตจะส่งผลให้การเล่นเป็นแบบสุ่ม |
สล็อต 4 | เปิดเพื่อเล่นการกระทำที่บันทึกไว้ในสล็อตดังกล่าว การเปิดหลายสล็อตจะส่งผลให้การเล่นเป็นแบบสุ่ม |
สล็อต 5 | เปิดเพื่อเล่นการกระทำที่บันทึกไว้ในสล็อตดังกล่าว การเปิดหลายสล็อตจะส่งผลให้การเล่นเป็นแบบสุ่ม |
ตัวละคร P1 | เปลี่ยนตัวละคร P1 |
---|---|
ตัวละคร P2 | เปลี่ยนตัวละคร P2 |
ด่าน | เปลี่ยนด่าน |
ดนตรี | เปลี่ยนดนตรี |
การทำลายการ์ดของคู่ต่อสู้ | ดูการฝึกสอน |
---|---|
การใช้ท่าพิเศษ | ดูการฝึกสอน |
การยกเลิกการกระทำ | ดูการฝึกสอน |
การใช้ท่าอันทรงพลัง | ดูการฝึกสอน |
ระบบ REV | ดูการฝึกสอน |
คำแนะนำ S.P.G. | ดูการฝึกสอน |
คอมโบผู้เล่น | ลองบททดสอบคอมโบ |
คอมโบคู่ต่อสู้ | ลองบททดสอบคอมโบ |
ฟังก์ชันการบันทึก
ในโหมดการฝึกฝน คุณสามารถบันทึกและเล่นการกระทำของตัวละครคู่ต่อสู้ได้
ฟังก์ชันนี้มีสองโหมด โหมดมาตรฐานและย้อนกลับ โหมดพื้นฐานจะช่วยให้คุณสามารถเล่นการกระทำที่บันทึกไว้ได้ในทันที ในขณะที่โหมดย้อนกลับจะเล่นซ้ำการกระทำหลังจากที่คู่ต่อสู้ฟื้นตัวจากการถูกโจมตี
การบันทึก | กำหนดเป็นมาตรฐานหรือย้อนกลับ |
---|---|
ย้อนกลับ | การตั้งค่าย้อนกลับจะกำหนดว่าการกระทำใดที่จะเปิดใช้งานการรีเพลย์บันทึกของคู่ต่อสู้ |
สล็อตบันทึก | กำหนดสล็อตการเล่นสำหรับการบันทึก แต่ละโหมดจะอนุมัติบันทึกได้สูงสุด 5 รายการ |
สล็อต 1 | กำหนดว่าจะรีเพลย์การกระทำที่บันทึกไว้ในแต่ละสล็อตหรือไม่ การเปิดหลายสล็อตจะทำให้เล่นแบบสุ่ม |
ในโหมดมาตรฐาน การกดปุ่มบันทึก (ค่าเริ่มต้น: L3 (PS4™/PS5™)/ปุ่มจอยสติ๊กอนาล็อกซ้าย (Xbox Series XS)) จะช่วยให้คุณสามารถควบคุมคู่ต่อสู้การฝึกซ้อม และบันทึกการเคลื่อนไหวของพวกเขาได้
กดบันทึกอีกครั้งเพื่อเสร็จสิ้นการบันทึก กดปุ่มเล่น (ค่าเริ่มต้น: R3 (PS4™/PS5™)/ปุ่มจอยสติ๊กอนาล็อกขวา (Xbox Series XS)) เพื่อเล่นการกระทำที่ับันทึกไว้ใหม่อีกครั้ง นอกจากนี้ การกำหนดค่าปุ่มเล่นซ้ำในการกำนหดค่าปุ่มยังช่วยให้คุณสามารถเล่นการกระทำที่บันทึกไว้แบบวนซ้ำได้
ในโหมดย้อนกลับ การกดบันทึกจะเริ่มต้นการคูลดาวน์ 3 วินาที และเริ่มต้นการบันทึกเมื่อการนับถอยหลังดังกล่าวลดลงจนเป็นศูนย์
หลังจากการบันทึก กดเล่นเพื่อเล่นการกระทำที่บันทึกไว้ในช่วงเวลาที่ลุกขึ้น การเล่นต้องเปิดใช้งานโดยการกระทำของผู้เล่นที่กำหนดซึ่งได้รับการระบุไว้ในการตั้งค่าก่อน
รีสตาร์ทแบบรวดเร็ว
หากต้องการรีสตาร์ท กดปุ่มทัชแพด (PS4™/PS5™) หรือปุ่มดู (Xbox Series XS)
①ทัชแพด/ปุ่มที่กำหนด | เจ็ดตำแหน่งที่คุณรีสตาร์ทล่าสุดจะได้รับการบันทึกและกำหนดหมายเลข 1–7 เมื่อรีสตาร์ท คุณจะรีสตาร์ทจากตำแหน่ง 2 โดยค่าเริ่มต้น |
---|---|
②ทัชแพด/ปุ่มที่กำหนด + ดี-แพด (ขึ้น) | รีสตาร์ทที่กลางด่าน (P1 ทางซ้าย / P2 ทางขวา) |
③ทัชแพด/ปุ่มที่กำหนด + ดี-แพด (ลง) | รีสตาร์ทที่กลางด่าน (P2 ทางซ้าย / P1 ทางขวา) |
④ทัชแพด/ปุ่มที่กำหนด + ดี-แพด (ซ้าย) | รีสตาร์ทที่ด้านซ้ายของด่าน (P1 ทางซ้าย / P2 ทางขวา) |
⑤ทัชแพด/ปุ่มที่กำหนด + ดี-แพด (ขวา) | รีสตาร์ทที่ด้านขวาของด่าน (P1 ทางซ้าย / P2 ทางขวา) |
⑥ทัชแพด/ปุ่มที่กำหนด + ดี-แพด (เฉียงลงซ้าย) | รีสตาร์ทที่ด้านซ้ายของด่าน (P2 ทางซ้าย / P1 ทางขวา) |
⑦ทัชแพด/ปุ่มที่กำหนด + ดี-แพด (เฉียงลงขวา) | รีสตาร์ทที่ด้านขวาของด่าน (P2 ทางซ้าย / P1 ทางขวา) |