오프라인/트레이닝
원하는 캐릭터로 대전을 연습할 수 있습니다.
연습에 사용할 스테이지를 선택하고, 사용할 캐릭터와 연습 상대 캐릭터를 선택하십시오.
연습 도중에 일시 정지 메뉴를 열면 상대의 움직임과 파워 게이지 잔량 상태 등의 설정을 변경할 수 있습니다. 연습 상대를 다른 컨트롤러로 조작하거나 연습 상대의 움직임을 기록 및 재생할 수도 있습니다.
일시 정지 메뉴

다시 시작 | 결정 버튼을 누르면 다시 시작합니다. 좌우 방향키로 다시 시작할 위치를 지정할 수 있습니다. |
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플레이 사이드 | 반대편'으로 설정하면 2P 캐릭터 위치에서 조작할 수 있습니다. |
CPU 동작 | 상대 CPU의 움직임을 설정합니다. |
가드 종류 | CPU가 어떤 식으로 가드 할 건지 설정할 수 있습니다. |
가드 타이밍 | CPU의 가드 타이밍을 설정합니다. OFF로 설정하면 가드 하지 않습니다. |
가드 횟수 지정 | CPU가 가드 시, 지정한 횟수만큼 가드 합니다. |
카운터 | CPU가 공격을 받았을 때의 히트 상황을 설정합니다 |
낙법 | CPU가 낙법을 취할 수 있는 공격을 받았을 때의 낙법 발동 방식을 설정합니다. OFF로 설정하면 낙법을 사용하지 않습니다. |
키 데이터 | ON으로 설정하면 키 데이터(입력 데이터)를 표시합니다. |
어택 데이터 | ON으로 설정하면 어택 데이터(공격 관련 데이터)를 표시합니다. |
가상 컨트롤러 표시 | ON으로 설정하면 가상 컨트롤러를 표시합니다. |
HUD 표시 | ON으로 설정하면 HUD(체력, 파워 게이지 등)를 표시합니다. |
1P 체력 게이지 | 체력 게이지를 조정합니다. |
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1P 체력 회복 | 체력 설정을 변경합니다. |
1P S.P.G. | S.P.G. 설정을 변경합니다. |
2P 체력 게이지 | 체력 게이지를 조정합니다. |
2P 체력 회복 | 체력 설정을 변경합니다. |
2P S.P.G. | S.P.G. 설정을 변경합니다. |
1P 파워 게이지 | 파워 게이지를 지정한 수치가 되도록 설정합니다. |
2P 파워 게이지 | 파워 게이지를 지정한 수치가 되도록 설정합니다. |
1P REV 게이지 | REV 게이지를 지정한 수치가 되도록 설정합니다. |
2P REV 게이지 | REV 게이지를 지정한 수치가 되도록 설정합니다. |
1P 가드 게이지 | 가드 게이지를 지정한 %가 되도록 설정합니다. |
2P 가드 게이지 | 가드 게이지를 지정한 %가 되도록 설정합니다. |
- ※레코딩에 관한 자세한 설정은 [레코딩] 항목을 참고하시기 바랍니다.
저장한 프레임 불러오기 | 현재 프레임 저장'으로 저장한 상황을 재현할 수 있습니다. |
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현재 프레임 저장 | 현재 상황을 저장합니다. '저장한 프레임 불러오기'로 저장한 프레임을 재현합니다. |
레코딩 | 레코딩을 '노멀'과 '리버설' 중 어떤 방식으로 진행할지 설정합니다. |
리버설 | 레코딩한 리버설 동작을 진행할 타이밍을 설정합니다. |
레코딩 슬롯 | 레코딩을 저장할 때 사용할 슬롯을 선택합니다. |
슬롯 1 | ON으로 설정하면 레코딩을 재생할 때 여기에 저장된 내용이 재생됩니다. 여러 개의 슬롯을 ON으로 설정하면 불특정 슬롯의 내용이 무작위로 재생됩니다. |
슬롯 2 | ON으로 설정하면 레코딩을 재생할 때 여기에 저장된 내용이 재생됩니다. 여러 개의 슬롯을 ON으로 설정하면 불특정 슬롯의 내용이 무작위로 재생됩니다. |
슬롯 3 | ON으로 설정하면 레코딩을 재생할 때 여기에 저장된 내용이 재생됩니다. 여러 개의 슬롯을 ON으로 설정하면 불특정 슬롯의 내용이 무작위로 재생됩니다. |
슬롯 4 | ON으로 설정하면 레코딩을 재생할 때 여기에 저장된 내용이 재생됩니다. 여러 개의 슬롯을 ON으로 설정하면 불특정 슬롯의 내용이 무작위로 재생됩니다. |
슬롯 5 | ON으로 설정하면 레코딩을 재생할 때 여기에 저장된 내용이 재생됩니다. 여러 개의 슬롯을 ON으로 설정하면 불특정 슬롯의 내용이 무작위로 재생됩니다. |
1P 캐릭터 | 1P 캐릭터를 변경합니다. |
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2P 캐릭터 | 2P 캐릭터를 변경합니다. |
스테이지 | 스테이지를 변경합니다. |
BGM | BGM을 변경합니다. |
상대의 가드를 무너뜨리는 방법 | 해당 튜토리얼로 이동합니다. |
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필살기 사용법 | 해당 튜토리얼로 이동합니다. |
캔슬 동작 | 해당 튜토리얼로 이동합니다. |
큰 기술 발동 방법 | 해당 튜토리얼로 이동합니다. |
REV 시스템이란 | 해당 튜토리얼로 이동합니다. |
S.P.G. 연습 | 해당 튜토리얼로 이동합니다. |
내 캐릭터 콤보 파악하기 | 해당 트라이얼로 이동합니다. |
상대 캐릭터 콤보 파악하기 | 해당 트라이얼로 이동합니다. |
레코딩 기능
트레이닝 모드에서는 연습 상대 캐릭터의 동작을 기록하고 재생할 수 있습니다.
레코딩 기능에는 '노멀'과 '리버설' 2가지 모드가 있습니다. '노멀'을 재생하면 레코딩한 동작을 바로 재생합니다. '리버설'은 공격을 받은 연습 상대가 복귀할 때 기록한 동작을 재생합니다.
레코딩 | 노멀' 또는 '리버설'을 설정합니다. |
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리버설 | 레코딩'을 '리버설'로 설정하면, 연습 상대가 어떤 상태에서 복귀할 때 기록한 내용을 재생할지 설정합니다. |
레코딩 슬롯 | 기록할 슬롯을 설정합니다. 모드 별로 최대 5종류씩 기록할 수 있습니다. |
슬롯 1 | 각 슬롯에 기록된 동작의 재생 여부를 설정합니다. 여러 개의 슬롯을 '플레이'로 설정하면 무작위로 재생됩니다. |
노멀'에서 'REC 버튼(기본 설정: L3(PS4™ /PS5™) / 왼쪽 스틱 길게 누르기(Xbox Series X|S))'을 누르면 연습 상대를 조작할 수 있게 되며, 해당 시점에서의 동작을 기록하기 시작합니다.
다시 'REC 버튼'을 누르면 기록이 종료됩니다. 기록을 끝낸 뒤 '플레이 버튼(기본 설정: R3(PS4™ / PS5™) /오른쪽 스틱 길게 누르기(Xbox Series X|S))'을 누르면 기록한 동작이 재생됩니다.버튼 설정에서 '반복 재생 버튼'을 설정하면 기록한 동작을 반복 재생할 수 있습니다.
리버설'에서 'REC 버튼'을 누르면 3초 카운트다운이 시작되며, 0이 된 타이밍을 동작 시작 시점으로 기록합니다.
기록을 끝낸 뒤 '플레이 버튼'을 누르면 일시 정지 메뉴에서 지정한 상태에서 복귀할 때 기록한 움직임이 재생됩니다.
퀵 리스타트 기능
터치패드 버튼(PS4™ / PS5™) / 보기 버튼(Xbox Series X|S)을 누르면 다시 시작합니다.
①터치패드/할당 버튼 | 마지막으로 다시 시작한 위치(①~⑦)를 기록해서 다시 시작합니다. 기본 상태에서는 ② 위치에서 다시 시작합니다. |
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②터치패드/할당 버튼 + 방향 패드 위 | 스테이지 가운데서 다시 시작 (1P 왼쪽 / 2P 오른쪽) |
③터치패드/할당 버튼 + 방향 패드 아래 | 스테이지 가운데서 다시 시작 (2P 왼쪽 / 1P 오른쪽) |
④터치패드/할당 버튼 + 방향 패드 왼쪽 | 스테이지 왼쪽에서 다시 시작 (1P 왼쪽 / 2P 오른쪽) |
⑤터치패드/할당 버튼 + 방향 패드 오른쪽 | 스테이지 오른쪽에서 다시 시작 (1P 왼쪽 / 2P 오른쪽) |
⑥터치패드/할당 버튼 + 방향 패드 왼쪽 아래 | 스테이지 왼쪽에서 다시 시작 (2P 왼쪽 / 1P 오른쪽) |
⑦터치패드/할당 버튼 + 방향 패드 오른쪽 아래 | 스테이지 오른쪽에서 다시 시작 (2P 왼쪽 / 1P 오른쪽) |