DUALSHOCK®4 Wireless-Controller

Steuerung des Auswahlbildschirms (Hauptmenü etc.)
Richtungstasten/Linker Stick | Menünavigation |
---|---|
✕-Taste | Bestätigen |
○-Taste | Abbrechen |
△-Taste | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
□-Taste | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
L1-Taste | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
L2-Taste | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
R1-Taste | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
R2-Taste | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
Touchpad | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
Kampfsteuerung (Arcade-Stil)
Steuerung mit Richtungstaste/linkem Stick

Tastenbelegung
□-Taste | Leichter Schlag |
---|---|
×-Taste | Leichter Kick |
△-Taste | Schwerer Schlag |
○-Taste | Schwerer Kick |
L1-Taste | Leichter Schlag + Leichter Kick (Wurfangriff) |
L2-Taste | Leichter Kick + Schwerer Kick |
R1-Taste | REV-Deckung |
R2-Taste | Leichter Schlag + Schwerer Schlag |
Optionstaste | Pausenmenü anzeigen |
Bewegungssteuerung | |
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Vorwärts | → |
Rückwärts | ← |
Ducken | ↓ |
Spurt/Schritt | →→ schnell oder R1+→ |
Schritt rückwärts | ←← schnell oder R1+← |
Sprung nach vorne | ↗ |
Vertikalsprung | ↑ |
Sprung nach hinten | ↖ |
Vorwärtshüpfer | Tippe ↗ oder R1+↗ |
Vertikalhüpfer | Tippe ↑ oder R1+↑ |
Rückwärtshüpfer | Tippe ↖ oder R1+↖ |
Spurt-Sprung. | Im Spurt/Schritt: ↗ |
Wake-Up Roll (Leicht vorwärts) | Wenn du zu Boden gehts, kurz vor dem Aufprall: →+□ |
Wake-Up Roll (Schwer vorwärts) | Wenn du zu Boden gehst, kurz vor dem Aufprall: →+△ |
Wake-Up Roll (Leicht rückwärts) | Wenn du zu Boden gehst, kurz vor dem Aufprall: ←+□ |
Wake-Up Roll (Schwer rückwärts) | Wenn du zu Boden gehst, kurz vor dem Aufprall: ←+△ |
Angriffssteuerung | |
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Stehender leichter Angriff | □ oder × (Die Technik ändert sich je nach Entfernung zum Gegner) |
Stehender schwerer Angriff | △ oder 〇 (Die Technik ändert sich je nach Entfernung zum Gegner) |
Leichter geduckter Angriff | Geduckt: □ oder × |
Schwerer geduckter Angriff | Geduckt: △ oder 〇 |
Leichter Sprungangriff | In der Luft: □ oder × |
Schwerer Sprungangriff | In der Luft: △ oder 〇 |
Normaler Wurf (Vorwärts) | Nah am Gegner: →+□× |
Normaler Wurf (Rückwärts) | Nah am Gegner: ←+□× |
Hoher Ausweichangriff | Geduckt: R1+△ |
Niedriger Ausweichangriff | Stehend: R1+△ |
REV-Schlag | Wenn S.P.G. aktiv ist: △+〇 |
Kombi-Angriff | □ > △ > △ > 〇 (Der dritte und vierte Angriff kann mit →+〇 oder ↓+〇 variiert werden) |
Ignition Gear | Mit einem Balken der Kraftleiste: ↓↘→↓↘→+□ oder ↓↘→↓↘→+× |
Redline Gear | Mit zwei Balken der Kraftleiste: ↓↘→↓↘→+△ oder ↓↘→↓↘→+〇 |
Hidden Gear | Wenn S.P.G. aktiv ist, mit zwei Balken der Kraftleiste: ↓↘→↓↘→+R1 |
Deckungssteuerung | |
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Stehende Deckung | Wenn ein Gegner angreift: ← in einem gewissen Abstand |
Geduckte Deckung | Wenn ein Gegner angreift: ↙ in einem gewissen Abstand |
REV-Deckung | R1 (Zum Weiterblocken gedrückt halten) |
Knappe Deckung | Kurz vor gegnerischem Treffer: ← |
Hyper-Deckung | Nach dem Blocken eines gegnerischen Angriffs, kurz bevor der nächste Angriff trifft: → oder ↘ |