DUALSHOCK®4 Wireless-Controller
Steuerung des Auswahlbildschirms (Hauptmenü etc.)
| Richtungstasten/Linker Stick | Menünavigation |
|---|---|
| ✕-Taste | Bestätigen |
| ○-Taste | Abbrechen |
| △-Taste | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
| □-Taste | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
| L1-Taste | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
| L2-Taste | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
| R1-Taste | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
| R2-Taste | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
| Touchpad | (Wird auf bestimmten Bildschirmen verwendet) |
Kampfsteuerung (Arcade-Stil)
Steuerung mit Richtungstaste/linkem Stick
Tastenbelegung
| □-Taste | Leichter Schlag |
|---|---|
| ×-Taste | Leichter Kick |
| △-Taste | Schwerer Schlag |
| ○-Taste | Schwerer Kick |
| L1-Taste | Leichter Schlag + Leichter Kick (Wurfangriff) |
| L2-Taste | Leichter Kick + Schwerer Kick |
| R1-Taste | REV-Deckung |
| R2-Taste | Leichter Schlag + Schwerer Schlag |
| Optionstaste | Pausenmenü anzeigen |
| Bewegungssteuerung | |
|---|---|
| Vorwärts | → |
| Rückwärts | ← |
| Ducken | ↓ |
| Spurt/Schritt | →→ schnell oder R1+→ |
| Schritt rückwärts | ←← schnell oder R1+← |
| Sprung nach vorne | ↗ |
| Vertikalsprung | ↑ |
| Sprung nach hinten | ↖ |
| Vorwärtshüpfer | Tippe ↗ oder R1+↗ |
| Vertikalhüpfer | Tippe ↑ oder R1+↑ |
| Rückwärtshüpfer | Tippe ↖ oder R1+↖ |
| Spurt-Sprung. | Im Spurt/Schritt: ↗ |
| Wake-Up Roll (Leicht vorwärts) | Wenn du zu Boden gehts, kurz vor dem Aufprall: →+□ |
| Wake-Up Roll (Schwer vorwärts) | Wenn du zu Boden gehst, kurz vor dem Aufprall: →+△ |
| Wake-Up Roll (Leicht rückwärts) | Wenn du zu Boden gehst, kurz vor dem Aufprall: ←+□ |
| Wake-Up Roll (Schwer rückwärts) | Wenn du zu Boden gehst, kurz vor dem Aufprall: ←+△ |
| Angriffssteuerung | |
|---|---|
| Stehender leichter Angriff | □ oder × (Die Technik ändert sich je nach Entfernung zum Gegner) |
| Stehender schwerer Angriff | △ oder 〇 (Die Technik ändert sich je nach Entfernung zum Gegner) |
| Leichter geduckter Angriff | Geduckt: □ oder × |
| Schwerer geduckter Angriff | Geduckt: △ oder 〇 |
| Leichter Sprungangriff | In der Luft: □ oder × |
| Schwerer Sprungangriff | In der Luft: △ oder 〇 |
| Normaler Wurf (Vorwärts) | Nah am Gegner: → + □× oder L1 |
| Normaler Wurf (Rückwärts) | Nah am Gegner: ← + □× oder L1 |
| Hoher Ausweichangriff | Geduckt: R1+△ |
| Niedriger Ausweichangriff | Stehend: R1+△ |
| REV-Schlag | Wenn S.P.G. aktiv ist: △+〇 |
| Kombi-Angriff | □ > △ > △ > 〇 (Der dritte und vierte Angriff kann mit →+〇 oder ↓+〇 variiert werden) |
| Ignition Gear | Mit einem Balken der Kraftleiste: ↓↘→↓↘→+□ oder ↓↘→↓↘→+× |
| Redline Gear | Mit zwei Balken der Kraftleiste: ↓↘→↓↘→+△ oder ↓↘→↓↘→+〇 |
| Hidden Gear | Wenn S.P.G. aktiv ist, mit zwei Balken der Kraftleiste: ↓↘→↓↘→+R1 |
| Deckungssteuerung | |
|---|---|
| Stehende Deckung | Wenn ein Gegner angreift: ← in einem gewissen Abstand |
| Geduckte Deckung | Wenn ein Gegner angreift: ↙ in einem gewissen Abstand |
| REV-Deckung | R1 (Zum Weiterblocken gedrückt halten) |
| Knappe Deckung | Kurz vor gegnerischem Treffer: ← |
| Hyper-Deckung | Nach dem Blocken eines gegnerischen Angriffs, kurz bevor der nächste Angriff trifft: → oder ↘ |