自由战
创建房间,进行不影响段位的线上对战。 可随意设置对战规则,轻松进行对战。 对战除了3对3的“团队战”、1对1的“单人战”之外,还包括进行6人3对3对战的“派对战”。
团队战
单人战
派对战
本游戏支持6人各自操控一个角色进行团队战。
※请注意,此模式要求同时聚齐6位对战者方可开始比赛。
对战结束后,胜者将获得少量的体力恢复,然后继续挑战下一个对手——即“选拔战”,并根据队友情况进行体力调整和力量槽调整,畅享与平时截然不同的对战体验。
※对战者通信被切断后,该对战者的对战即刻结束,并判定其对手回合胜利继续进行对战。
搜索房间
通过设置条件,搜索符合条件的房间。
战斗时间 | 设置回合战斗时间的条件。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
---|---|---|
通信速度 | 设置房间的通信速度条件。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
比赛完成率 | 设置房间的比赛完成率条件。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
发布直播 | 设置发布和不发布。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
区域 | 设置房间的区域条件。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
回合 | 设置回合数的条件。 | 单人战可设置 |
创建房间
通过设置条件,创建符合条件的房间。
房间名称 | 设置房间的名字。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
---|---|---|
房间类型 | 设置房间的对战方式。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
战斗时间 | 设置回合战斗时间的条件。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
通信速度 | 设置房间的通信速度条件。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
比赛完成率 | 设置房间的比赛完成率条件。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
发布直播 | 设置发布和不发布。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
区域 | 设置房间的区域条件。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
房间人数 | 设置房间的准入人数。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
私人位 | 设置仅供受邀人加入的房间。 | 团队战、单人战、派对战均可设置 |
回合 | 设置回合数的条件。 | 单人战可设置 |
关于房间
自由战在最大可容纳12人同时在线的房间中进行对战。
房间内准备了6个对战场所,只要进入“玩家1”或“玩家2”栏就可以进行对战。 此外,对战栏下还准备了观战栏,进入该栏可以在对战过程中观战(无法从对战中途开始观战)。
※一进入房间会先在“等候席”看到自己的图标。
该席位无法进行对战和观战,可在短时间离席的情况下使用。
关于房间类型
本游戏准备了以下对战方式,可以分别创建对应各个对战方式的房间。
※房间类型为“自由”时,可以通过点击对战台左上角提示框变更对战方式。
选拔战 | 按顺序用等待对战的玩家逐个替换败者的对战方式。 | 运用于团队战、单人战 |
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胜者退出战 | 按顺序用等待对战的玩家逐个替换胜者的对战方式。 | 运用于团队战、单人战 |
连战 | 无需返回房间即可继续战斗的对战方式。 | 运用于团队战、单人战 |
固定 | 按照到达等候席的时间排序进行战斗的对战方式。 | 运用于派对战 |
重新排序 | 随机匹配对战组合的对战方式。 | 运用于派对战 |
关于观战者、队友
进入观战区的玩家和团队对战中暂未上场的队友可以在战斗中发送对白, 并可通过发出背景杂声,提高对战气氛。
对白功能
可以在战斗中向画面发送预设对话。 观战者的对白会在画面中显示。 队友的对白将显示在角色名区域。
背景杂声
可以在战斗中发出背景杂声。 可以用作玩家的声援和提高比赛气氛。
※若在短时间内连续发声,则一定时间内无法收到除自己以外的其他声音。
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