自由賽
創建對戰房,並進行無段位變化的線上對戰。可以自由設定規則,輕鬆進行對戰。對戰分有3對3的「TEAM VS」、1對1的「SINGLE VS」,此外亦有6人一組進行3對3對戰的「PARTY VS」。
隊伍戰
單人賽
團體賽
本遊戲中可以由6人各自操縱1個角色來進行團體賽。
※請注意在此模式下,若6名對戰者尚未到齊則無法開始比賽。
這是只要贏了就會恢復些許體力,並繼續與下一位對手進行對戰的「死鬥戰」,需要考慮隊友的狀況進行體力調整、氣條調整等,能夠體驗到與平常不同的對戰方式。
※若對戰者的連線中斷,與該對戰者的對戰則會立刻結束,且以其對手方為勝方繼續對戰。
搜尋對戰房
設定條件,搜尋符合該條件的對戰房。
時間 | 設定回合時間的條件。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
---|---|---|
連線速度 | 設定對戰房的連線速度條件。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
比賽完成率 | 設定對戰房的比賽完成率條件。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
Live公開 | 設定是否能夠公開。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
區域 | 設定對戰房的區域條件。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
回合 | 設定回合數的條件。 | SINGLE VS模式下方可設定 |
創建對戰房
設定條件,並創建符合該條件的對戰房。
對戰房名稱 | 設定對戰房名稱。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
---|---|---|
對戰房類型 | 設定對戰房的對戰方式。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
時間 | 設定回合時間的條件。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
連線速度 | 設定對戰房的連線速度條件。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
比賽完成率 | 設定對戰房的比賽完成率條件。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
Live公開 | 設定是否能夠公開。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
區域 | 設定對戰房的區域條件。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
對戰房人數 | 設定可進入對戰房的人數。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
隱私欄位 | 設定只限於接收到邀請的人才能夠進入的欄位。 | 可選擇TEAM VS、SINGLE VS或TEAM VS |
回合 | 設定回合數的條件。 | SINGLE VS模式下方可設定 |
關於對戰房
於自由賽模式下最多可有12人同時進入的對戰房內進行對戰。
在對戰房中備有6個對戰場地,進入「PLAYER 1」或「PLAYER 2」的欄位即可對戰。
此外,在對戰欄位下還備有觀戰欄位,進入該欄位就能觀摩對戰(無法在對戰的途中加入觀戰)。
※進入對戰房時,自己的頭像會顯示在「等待席」的欄位。
該處無法對戰亦無法觀戰,請使用該欄位於暫時離席等狀況時。
關於對戰房種類
本遊戲中備有以下的對戰方式,可以各別創建不同對戰方式的對戰房。
※若將對戰房種類設定為「自由」,只要進入對戰台左上方的欄位即可變更對戰方式。
錦標賽 | 敗者與等待上場的人交棒的對戰方式。 | 可於TEAM VS、SINGLE VS下使用 |
---|---|---|
勝者脫離戰 | 勝者與等待上場的人交棒的對戰方式。 | 可於TEAM VS、SINGLE VS下使用 |
連續對戰 | 可以不回到戰鬥房,持續戰鬥的對戰方式。 | 可於TEAM VS、SINGLE VS下使用 |
固定 | 以進入欄位時的順序來戰鬥的對戰方式。 | 可於PARTY VS下使用 |
亂數 | 隨機配對對戰組合的對戰方式。 | 可於PARTY VS下使用 |
關於觀戰者、隊友
進入觀戰欄位的玩家,或在團體賽中並未進行對戰的隊友,可於戰鬥中傳送訊息,或者傳出雜聲SE讓對戰氣氛更熱烈。
訊息功能
可於戰鬥中將固定格式的訊息傳送至畫面上。觀戰者的訊息會顯示於畫面上。隊友的訊息則會出現在角色名的部分。
■雜聲SE
可以在戰鬥中發出雜聲。請使用雜聲來為玩家加油打氣,或讓對戰氣氛更加熱烈。
※短時間內連續發出雜聲的話,會受到一定時間內除了自己以外,其他人都聽不到自己所發出的雜聲的限制。
▶︎ THE KING OF FIGHTERS XIV TOP PAGE
※Design and specifications are subject to change.
""、"PlayStation" and "registered trademarks of
Sony Interactive Entertainment Inc.
©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.