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ROCK HOWARD
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FATAL FURY: City of the Wolves

FIGHTING GUIDE

PLAY GUIDE for FATAL FURY: City of the Wolves

FATAL FURY: City of the Wolves apresenta um estilo de arte único que estimula os sentidos e o inovador Sistema REV, que turbina o entusiasmo. O jogo também dá nova vida à série, introduzindo dois esquemas de controle distintos (garantindo diversão e emoção tanto para iniciantes quanto para veteranos), além de outros recursos e elementos inéditos. As ruas de South Town são um foco de ação, sonhos selvagens, e ambição ainda mais selvagem. Aqui, finalmente, uma nova lenda está prestes a se desenrolar...

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O novíssimo Sistema REV
turbina a empolgação!

Apresentamos o Sistema REV, um novo conjunto de mecânicas que oferece opções ofensivas únicas no momento em que a luta se inicia! Use Artes REV, Aceleração REV, Golpes REV (com S.P.G. ativo) e mais até você atingir seu limite e o Medidor REV sobreaquecer. Novo Sistema REV: lute pisando fundo e turbine a empolgação!

BASIC CONTROLS
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    REV BLOW

    SISTEMA REV

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    Os Golpes REV combinam ataque e defesa em um movimento único: um golpe impactante que neutraliza os ataques inimigos ao mesmo tempo. Repita o comando enquanto estiver pulando para executar um Golpe REV no ar. Também é possível conectar Artes REV e combinações de ataques.

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    REV ARTS

    ARTES REV

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    Pressione os botões frontais acima simultaneamente após realizar o comando de movimento especial para executar uma versão mais forte do golpe. As Artes REV dependem do Medidor REV

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    REV ACCEL

    DEFESA REV

    Tipo especial de bloqueio realizado ao manter pressionado o botão de Defesa REV. A Defesa REV é um poderoso mecanismo de defesa que coloca mais espaço entre você e o adversário comparado com um bloqueio normal bem-sucedido. Ela também anula o dano residual de golpes especiais do inimigo.

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    REV GUARD
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    MEDIDOR REV

    As ações REV preenchem o Medidor REV ao serem usadas; quando o medidor superaquece, essas ações ficam indisponíveis. O Medidor REV se recupera com o tempo, ao acertar ataques e em outras situações.

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REV METER

REV actions build up the REV Meter on use; when the meter overheats, they become unavailable. The REV Meter recovers over time, when you land attacks, and so on.

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S.P.G.

Seu S.P.G. pode ser configurado em uma das três posições (início, meio, fim) na sua barra de vida. O S.P.G. é considerado "ativo" quando sua vida restante está na posição S.P.G. escolhida. Os benefícios do S.P.G. ativo incluem a habilidade de executar Golpes REV, aumento na força de ataque e recuperação gradual da barra de vida.

TÉCNICAS

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    JUST DEFENCE

    DEFESA PRECISA

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    Defesa precisa, como o nome indica, é quando você bloqueia o ataque de seu oponente no momento exato. Você terá vários benefícios após executar uma Defesa Precisa bem-sucedida: Uma pequena recuperação de vida, diminuição do Medidor de REV e a chance de executar um cancelamento de defesa.

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    HYPER DEFENCE

    HIPERDEFESA

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    A Hiperdefesa é quando você faz um comando para a frente no momento exato durante um ataque do inimigo com golpes consecutivos. Os benefícios são os mesmos de uma Defesa Precisa: Uma pequena recuperação de vida, diminuição do Medidor REV e a chance de executar um cancelamento de defesa.

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    GUARD CANCEL

    CANCELAMENTO DE DEFESA

    Com a Defesa Precisa e a Hiperdefesa, você pode interromper seu próprio status de bloqueio e contra-atacar com qualquer uma das seguintes ações:
    ・Golpe especial
    ・Ignition Gear
    ・Redline Gear
    ・Golpe REV
    ・Hidden Gear
    Conectar um cancelamento de defesa com um Ignition Gear ou Redline Gear faz com que eles saiam mais rápido do que o normal. Você será uma verdadeira força a ser temida!

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    BRAKING

    FREAR

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    Você pode cancelar (ou seja, “frear”) a animação de determinados golpes especiais. Isso reduz a recuperação do movimento, o que traz uma série de benefícios. Crie mais oportunidades de combos freando um ataque e seguindo para um especial diferente.

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    FEINT

    FREAR

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    Pretend to do a special move, without actually following through. This allows you to keep your opponent in check. You can even feint after a normal attack to reduce its recovery, then combo into something else.

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    WILD PUNISH

    PUNIÇÃO SELVAGEM

    Ocorre quando você atinge o oponente durante uma janela vulnerável no final do ataque dele. A Punição Selvagem resulta em um estado especial de atordoamento (ou derrubado de face para baixo, dependendo da situação), permitindo combos que normalmente não seriam possíveis.

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GAUGE DESCPRIPTION

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