アップデート
(12/20)アップデート内容のお知らせ
![](https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-chronicle/news/wp-content/uploads/2019/11/7052c37832196f757fca1f6387737428.png)
いつも『KOFクロニクル』をご利用いただきありがとうございます。
2019年12月20日に実施したアップデート内容についてお知らせいたします。
【2019年12月20日に実施したアップデート内容の一覧】
■戦闘力の表示方法を変更しました。
■デッキ編成画面のパラメータ表示時にファイター名を表示するようにしました。
■クリア済みのチュートリアルをスキップ可能にしました。
■対戦後のリザルト画面について、再戦希望の表示方法を改善しました。
■ランクアップショップにて、次回開催されるレベルを表示するようにしました。
■アイテム入手方法確認画面について、入手確率を確認できるようにしました。
■対戦中、上限までSPが溜まった際の表示を改善しました。
■一部ファイターの奥義名が誤っていたのを修正しました。
【アップデート内容の詳細】
■戦闘力の表示方法を変更しました。
MAX戦闘力に対して現在の戦闘力をゲージで表示するようにしました。
※MAX戦闘力はレベル・覚醒・潜在・奥義・熟練度が最大まで強化された状態です。(限界突破・装備は含みません)
![](https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-chronicle/news/wp-content/uploads/2019/12/8a12b372dc505e55186f61099fc96d91.png)
![](https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-chronicle/news/wp-content/uploads/2019/12/23b7b61cce7dd998f386a9403c277dcb.png)
■デッキ編成画面のパラメータ表示時にファイター名を表示するようにしました。
【修正前】
![](https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-chronicle/news/wp-content/uploads/2019/12/d79791a72ff3c9a08a86200f1032096d.png)
【修正後】
![](https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-chronicle/news/wp-content/uploads/2019/12/c9d6bbd93f4708c9ba68a99f821f74fa.png)
■クリア済みのチュートリアルをスキップ可能にしました。
![](https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-chronicle/news/wp-content/uploads/2019/12/02294318e75134e9150c11369d53f600.png)
■対戦後のリザルト画面について、再戦希望の表示方法を改善しました。
![](https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-chronicle/news/wp-content/uploads/2019/12/469c57fdf8ab8c9cc96863e569f5dc7b.png)
■ランクアップショップにて、次回開催されるレベルを表示するようにしました。
![](https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-chronicle/news/wp-content/uploads/2019/12/78c7123d364c7af35cfeaf2c503beedc.png)
■アイテム入手方法確認画面について、入手確率を確認できるようにしました。
(確認方法)
入手先画面にて、虫眼鏡アイコンをタップします。
![](https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-chronicle/news/wp-content/uploads/2019/12/59380f8099400100bc0204d414d7cb41.png)
当該ステージのドロップ詳細が確認できます。
![](https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-chronicle/news/wp-content/uploads/2019/12/7e8135a1389e1df0c85776889f8aab66.png)
■対戦中、上限までSPが溜まった際の表示を改善しました。
![](https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-chronicle/news/wp-content/uploads/2019/12/a408737bc7280dd3e4d151bd41650a7b.png)
■一部ファイターの奥義名が誤っていたのを修正しました。
その他、細かな修正を行いました。
引き続き、KOFクロニクルをよろしくお願いいたします。
▶ ニュース一覧へ戻る
いつも『KOFクロニクル』をご利用いただきありがとうございます。
2019年12月20日に実施したアップデート内容についてお知らせいたします。
【2019年12月20日に実施したアップデート内容の一覧】
■戦闘力の表示方法を変更しました。
■デッキ編成画面のパラメータ表示時にファイター名を表示するようにしました。
■クリア済みのチュートリアルをスキップ可能にしました。
■対戦後のリザルト画面について、再戦希望の表示方法を改善しました。
■ランクアップショップにて、次回開催されるレベルを表示するようにしました。
■対戦後のリザルト画面について、再戦希望の表示方法を改善しました。
■ランクアップショップにて、次回開催されるレベルを表示するようにしました。
■アイテム入手方法確認画面について、入手確率を確認できるようにしました。
■対戦中、上限までSPが溜まった際の表示を改善しました。
■一部ファイターの奥義名が誤っていたのを修正しました。
【アップデート内容の詳細】
■戦闘力の表示方法を変更しました。
MAX戦闘力に対して現在の戦闘力をゲージで表示するようにしました。
※MAX戦闘力はレベル・覚醒・潜在・奥義・熟練度が最大まで強化された状態です。(限界突破・装備は含みません)
■デッキ編成画面のパラメータ表示時にファイター名を表示するようにしました。
【修正前】
【修正後】
■クリア済みのチュートリアルをスキップ可能にしました。
■対戦後のリザルト画面について、再戦希望の表示方法を改善しました。
■ランクアップショップにて、次回開催されるレベルを表示するようにしました。
■アイテム入手方法確認画面について、入手確率を確認できるようにしました。
(確認方法)
入手先画面にて、虫眼鏡アイコンをタップします。
当該ステージのドロップ詳細が確認できます。
■対戦中、上限までSPが溜まった際の表示を改善しました。
■一部ファイターの奥義名が誤っていたのを修正しました。
その他、細かな修正を行いました。
引き続き、KOFクロニクルをよろしくお願いいたします。
▶ ニュース一覧へ戻る