








FATAL FURY: City of the Wolves cuenta con un estilo artístico único que estimula los sentidos, un innovador sistema REV que aumenta la emoción, además de otros sistemas de batalla aún más robustos que antes. Esta entrega también le da nueva vida a la saga al presentar dos esquemas de control distintos (asegurando diversión y emoción tanto para nuevas caras como para veteranos) así como otras características y elementos novedosos. Las calles de South Town son un punto de encuentro de acción, sueños salvajes y ambiciones aún más salvajes. Aquí, por fin, una nueva leyenda está a punto de surgir...



¡El nuevo sistema REV
carga la diversión al máximo!
Presentando el Sistema REV, un conjunto de herramientas completamente nuevo que ofrece opciones ofensivas únicas desde el momento en que comienza la batalla. Usa los REV Arts, REV Accel, REV Blows (mientras el S.P.G. esté activo), y más hasta que llegues al límite y se sobrecaliente el indicador REV. ¡Lucha a máxima potencia y lleva la emoción a otro nivel con el completamente nuevo sistema REV!
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CÓMO SE JUEGA
Los REV Blows mezclan la ofensiva y defensiva en un solo movimiento: son golpes poderosos que permiten ignorar ataques enemigos durante el ataque. Ingresa el mismo comando mientras saltas para realizar un REV Blow aéreo. Se pueden combinar con REV Arts y con ataques combinados.
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REV Arts
Presiona simultáneamente los botones previamente mencionados después de realizar un movimiento especial para realizar una versión más fuerte del movimiento. Los REV Arts dependen del indicador REV.
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REV ACCEL
Esta mecánica te permite combinar ciertas REV Arts con otras. También es posible combinarlas con REV Blows. Usa tus mejores técnicas sin despegar la mirada del indicador REV.
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REV GUARD
Es un tipo de guardia especial que se activa manteniendo presionado el botón REV Guard. El REV Guard es una mécanica defensiva útil que crea más espacio entre tu oponente y tú al bloquear un ataque exitosamente. También niega el daño por bloqueo de los movimientos especiales enemigos.

INDICADOR REV
Los movimientos REV aumentan el indicador REV al realizarse. Cuando este llega a su límite, estos movimientos quedan inaccesibles. El indicador REV se recupera con el tiempo, cuando lográs asestar ataques, etc.


Tu S.P.G. se puede colocar en 3 zonas (al principio, a la mitad, al final) de tu barra de vida. El S.P.G. se considera "activo" mientras tu vida restante se encuentre en la zona de S.P.G. seleccionada. Los beneficios de tener el S.P.G. activo incluyen: la capacidad de realizar REV Blows, un aumento en tu fuerza de ataque y una recuperación gradual de vida.
TÉCNICAS
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JUST DEFENSE
Just Defense, como el nombre implica, es una mécanica defensiva que se activa cuando bloqueas un ataque enemigo en el momento justo. Existen varios beneficios por realizar un Just Defense como: una ligera recuperación de vida, una reducción del indicador REV, y la oportunidad de realizar un guard cancel.
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HYPER DEFENCE
Hyper Defense, es una mécanica defensiva que se activa cuando ingresas un comando hacia adelante en el momento justo en el que recibes un ataque consecutivo. Los beneficios por realizarlo son los mismos que los de un Just Defense: una ligera recuperación de vida, una reducción del indicador REV, y la oportunidad de realizar un guard cancel.
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GUARD CANCEL
Usando Just Defense y Hyper Defense, podrás interrumpir tu estado de bloqueo y contraatacar con cualquiera de las siguientes acciones:
・Movimiento especial
・Ignition Gear
・Redline Gear
・REV Blow
・Hidden Gear
Puedes realizar un Ignition Gear o un Redline Gear seguido de un Guard Cancel para que se activen más rápido de lo normal. ¡Serás una verdadera fuerza imparable una vez que los domines! -
INTERRUPCIÓN
Puedes cancelar (o "interrumpir") las animaciones de ciertos movimientos especiales. Esto reduce la recuperación del movimiento, lo que ofrece una variedad de beneficios. Puedes crear más oportunidades de hacer combos al interrumpir ciertos ataques y conectándolos con otros tipos de movimientos especiales, por ejemplo.
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FINTA
Aparentas hacer un movimiento especial, pero sin llevarlo acabo. Te permite mantener a tu oponente a raya. Puedes hacer fintas después de ataques regulares para reducir el periodo de recuperación de estos, y conectar otros combos.
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Ocurre cuando golpeas a un oponente vulnerable después de que falle un ataque. Los Wild Punishes generan un estado de retroceso especial (o un derribe boca abajo, dependiendo de la situación), permitiendote hacer combos que normalmente no serían posibles.