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company
mission pyramid
使命金字塔
SNK會以下述任務、願景、目標的金字塔為基石,
在全球範圍展開業務。
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mission
創造讓世界為之狂熱的文化。
伴隨著技術的革新,圍繞娛樂業的商業環境每天都在以令人目不暇接的速度發生著變化。即使在這樣的環境中,全世界的人們仍然能夠體感到的是「狂熱」,我們始終相信,創造「讓世界為之狂熱的文化」才是不斷追求娛樂的我們的使命。 SNK將會繼續通過製作遊戲來創造新的價值。
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vision
Be a Gaming Powerhouse
我們所揭示的願景是「Be a Gaming Powerhouse」。為了實現這一目標,我們必須創造出轟動全球的巨作,最大限度地提升SNK的IP價值。同樣重要的是,要創造一個具有魅力的環境來吸引頂尖人才,並將這份新的感動和體驗向外傳遞。我們將繼續進化,推動遊戲業務不斷向前邁進。
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goals
全球TOP10發行商
我們所定義的全球TOP10發行商及其KPI是指:「在遊戲評論排行榜中獲得TOP10」「每隔數年推出一款3A大作遊戲」「在知名度方面也成為TOP10」,以及「單年銷售額超過10億美元」的目標。為了實現這一宏偉目標,我們今後也會繼續進行各種各樣的挑戰。
OSAKA / TOKYO
TWO BASES.
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information
公司概要
公司概要
- 公司名稱
- 株式會社SNK
- 總部
- 〒532-0003 大阪市淀川區宮原4丁目5番41號
新大阪第2NK大樓3樓 - 東京分公司
- 〒141-0021 東京都品川區上大崎2丁目25番2號
新目黑東急大樓7樓 - 成立日期
- 2001年8月1日
- 資本金
- 100億1,313萬日元
- CEO
- 松原 健二(Kenji Matsubara)
- 員工數
- 317名(截止至2024年2月1日)
- 分公司
- 美國:SNK PLAYMORE USA CORPORATION
中國:樂玩新大地(北京)科技有限公司
亞洲:SNK ASIA CO., LIMITED
韓國:SNK INTERACTIVE CO., LTD.
新加坡:SNK GAMES SINGAPORE PTE. LTD.
日本:株式會社SNK ENTERTAINMENT - 業務內容
- ・電子遊戲業務
・授權業務
・電子競技業務 - 聯絡方式
- 亞洲新日企劃股份有限公司
105台北市松山區南京東路4段180號5樓
business@snk-asia.com
公司歷程
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2001年
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8月
株式會社Playmore 成立(大阪府吹田市豐津町)
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2002年
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2月
開始柏青哥業務
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4月
SNK PLAYMORE H.K.CO.,LIMITED 成立(現在的SNK ASIA CO.,LIMITED)
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2003年
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4月
SNK PLAYMORE USA CORPORATION 成立
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7月
更名為「株式會社SNK Playmore」
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2004年
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11月
與株式會社SNK NEOGEO合併
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2005年
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6月
資本金增加至 16億9,700萬日元
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2009年
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6月
總部更換辦公地(大阪府吹田市江坂町)
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9月
株式會社SNK ENTERTAINMENT 成立
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2015年
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11月
業務重組後取消柏青哥業務,集中於遊戲及授權業務
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12月
樂玩新大地(北京)科技有限公司 成立
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2016年
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4月
公司LOGO更改為「SNK」
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12月
更名為「株式會社SNK」
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2017年
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4月
設立東京分公司
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8月
SNK INTERACTIVE CO., LTD. 設立
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9月
SNK ONLINE SHOP 開通
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2019年
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4月
資本金增至100億1,313萬日元
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2021年
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12月
東京分公司更換辦公地(東京都品川區)
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2022年
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10月
SNK GAMES SINGAPORE PTE. LTD. 成立
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2023年
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3月
總部更換辦公地(大阪市淀川區)
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